واحد واقعیت مجازی متا در سال گذشته ۱۹ میلیارد دلار ضرر کرد

پنج‌شنبه 9 بهمن 1404 - 20:45
مطالعه 2 دقیقه
مارک زاکربرگ / Mark Zuckerberg مدیرعامل متا با کت شلوار در کنگره آمریکا
متا سال ۲۰۲۵ را با زیان سنگین ۱۹ میلیارد دلاری در بخش واقعیت مجازی پشت سر گذاشت.
تبلیغات

واحد واقعیت مجازی متا، Reality Labs، سال ۲۰۲۵ زیانی سنگین را ثبت کرد؛ موضوعی که همزمان با تعدیل گسترده‌ی نیرو در این بخش رخ می‌دهد.

متا اوایل ماه جاری حدود ۱۰ درصد از کارکنان این واحد را اخراج کرد. گزارش‌ها تعداد افراد اخراج‌شده را تا حدود هزار نفر برآورد می‌کنند.

گزارش مالی جدید متا نشان می‌دهد Reality Labs در سال ۲۰۲۵ حدود ۱۹٫۱ میلیارد دلار زیان داده؛ عددی بالاتر از زیان ۱۷٫۷ میلیارد دلاری سال ۲۰۲۴. تنها در سه‌ماهه‌ی چهارم این واحد ۶٫۲ میلیارد دلار ضرر ثبت کرد، در حالی‌که درآمدش در همین دوره حدود ۹۵۵ میلیون دلار بود و مجموع فروش سالانه‌ی بخش واقعیت مجازی متا به حدود ۲٫۲ میلیارد دلار رسید.

مارک زاکربرگ در نشست مالی شرکت، با وجود زیان سنگین، رویکردی امیدوارانه نسبت‌به آینده‌ی این بخش نشان داد؛ اما تأکید کرد زیان‌ها در سال ۲۰۲۶ نیز تقریباً در همین سطح باقی می‌ماند.

به گفته‌ی او، تمرکز اصلی سرمایه‌گذاری Reality Labs ازاین‌پس روی عینک‌ها و گجت‌های پوشیدنی قرار می‌گیرد و همزمان تلاش می‌شود پلتفرم Horizon در نسخه‌ی موبایل گسترش یابد تا در نهایت اکوسیستم واقعیت مجازی به سوددهی برسد. زاکربرگ همچنین پیش‌بینی کرد امسال احتمالاً نقطه‌ی اوج زیان‌ها باشد و پس از آن روند کاهش تدریجی ضررها آغاز شود.

تردیدها درباره‌ی آینده‌ی پروژه‌ی متاورس همچنان ادامه دارد. زمانی که متا در سال ۲۰۲۱ تمرکز خود را به متاورس تغییر داد، این تصمیم با تردید گسترده روبه‌رو شد و حتی در سال نخست، برخی منتقدان شرکت را «سوژه‌ی تمسخر جهانی» توصیف کردند. اکنون، پس از چند سال زیان سنگین و در حالی‌که تمرکز متا به‌طور فزاینده‌ای به سمت هوش مصنوعی رفته، هنوز مشخص نیست چه عاملی می‌تواند کسب‌وکار واقعیت مجازی شرکت را از وضعیت فعلی خارج کند.

گزارش‌ها نشان می‌دهد متا افزون‌بر تعدیل نیرو، قصد تعطیلی برخی استودیوهای توسعه‌ی واقعیت مجازی خود را نیز دارد؛ نشانه‌ای دیگر از کاهش تمرکز شرکت بر واقعیت مجازی. در همین راستا، متا اعلام کرد اپلیکیشن مستقل Workrooms را کنار می‌گذارد؛ سرویسی که برای برگزاری جلسات کاری در محیط واقعیت مجازی معرفی شده بود.

تبلیغات
تبلیغات

نظرات