گمانه‌زنی‌ها پیرامون آینده‌ی بخش گیمینگ مایکروسافت و احتمال واگذاری آن سرانجام با واکنش صریح مدیر ارشد برند روبه‌رو شد. آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، با رد تمامی شایعات مربوط به فروش این بخش اعلام کرد که ردموندی‌ها نگاهی بلندمدت به توسعه‌ی کسب‌وکار بازی‌های ویدیویی دارند و برنامه‌ای برای واگذاری برند در دست بررسی نیست.

پیش‌تر نشریه‌ی اینفورمیشن گزارش داده بود که ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت و ایمی هود، مدیر ارشد مالی، احتمال تفکیک کامل ایکس باکس یا راه‌اندازی یک سرمایه‌گذاری مشترک را بررسی می‌کردند. با این حال، تصمیم‌گیرندگان اصلی مایکروسافت در نهایت از نقشه‌ی شارما برای نوسازی و بازسازی کلی ساختار گیمینگ حمایت کردند.

شارما در گفت‌وگو با نیویورک تایمز بر تعهد مایکروسافت به حفظ این دارایی ارزشمند تأکید کرد و گفت: «ایکس‌باکس فروشی نیست. ما هر اقدامی را که برای رساندن این بخش به موفقیت نیاز باشد انجام خواهیم داد و به دنبال مشارکت‌های مناسب، مدل‌های عملیاتی بهینه و تمام ابزارهای لازم برای تحقق هدف خواهیم رفت.»

بازسازی ساختار و تعدیل گسترده نیروها

نقشه‌ی بازسازی بخش گیمینگ شامل تغییرات گسترده‌ای در نیروی انسانی و مدیریت منابع می‌شود. مایکروسافت قصد دارد در طول سال مالی ۲۰۲۷ نزدیک به ۳٬۲۰۰ نفر از کارکنان بخش ایکس‌باکس را تعدیل کند.

نادلا در پادکست سورسِز ضمن حمایت از تصمیمات اخیر اظهار داشت: «ساده‌سازی‌هایی که تیم ایکس‌باکس به رهبری آشا انجام می‌دهد، گامی بسیار مثبت است. در مرحله‌ی بعد باید مدلی پایدار بسازیم که امکان ارائه‌ی بازی‌ها را به مخاطبان بیشتری فراهم آورد.»

تغییرات ساختاری تنها به تعدیل نیرو محدود نمی‌شود؛ پروژه‌های بزرگی همچون Halo در کنار توسعه‌دهندگان بازی‌های Sea of Thieves و Age of Empires به زیرمجموعه‌ی اکتیویژن منتقل شده‌اند. هدف از این بازآرایی تبدیل ایکس‌باکس به یک شرکت تابعه‌ی کاملا مستقل است، سازوکاری مشابه وضعیتی که مایکروسافت در مدیریت لینکدین پیاده‌سازی کرد.

مایکروسافت با کاهش لایه‌های مدیریتی و واگذاری برخی استودیوهای کوچک‌تر، تمام تمرکز خود را روی مجموعه‌های بزرگ و سودآور گذاشته است. شارما مسیر پیشِ رو را طولانی می‌داند، هرچند همان‌طور که پیش‌تر یادآور شده بود، هر برنامه‌ای تا زمانی معتبر خواهد بود که شرایط بازار تغییر نکند.