شرکتی که فیفا، بتلفیلد و نید فور اسپید را به خانه شما آورد، به دست عربستان تصاحب شد
الکترونیک آرتز (EA)، ناشر بزرگ بازیهای ویدیویی، با نهایی شدن معاملهی ۵۵ میلیارد دلاری به یک شرکت خصوصی تبدیل شد. شهریور سال گذشته، این ناشر اعلام کرد که یک گروه سرمایهگذار به رهبری صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان سعودی (PIF)، شرکتهای سیلور لیک و افینیتی پارتنرز، این مجموعهی بزرگ را خریداری خواهند کرد.
بر اساس گزارشهای منتشرشده، صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان ۹۳٫۴ درصد از مالکیت الکترونیک آرتز را در اختیار گرفته است.
خبر بستهشدن موفقیتآمیز این قرارداد ساعاتی پیش رسانهای شد. این معامله شامل ۲۰ میلیارد دلار تأمین مالی از طریق بدهی است که آن را به بزرگترین خرید اهرمی (LBO) در تاریخ تبدیل میکند. چنین حجم بالایی از بدهی میتواند تغییرات ساختاری گستردهای را در ساختار مدیریتی و توسعهی بازیهای الکترونیک آرتز ایجاد کند.
اندرو ویلسون، مدیرعامل الکترونیک آرتز، در پیامی به کارکنان خود گفت: «با آغاز این فصل جدید، من بیش از هر زمان دیگری به آنچه با هم خواهیم ساخت خوشبین هستم. فرصتهای پیش رو فوقالعاده هستند و با خلاقیت، جاهطلبی و باور ما به آنچه ممکن است، جان خواهند گرفت.»
الکترونیک آرتز در سالهای اخیر تمرکز ویژهای روی مجموعههای بزرگ خود مانند بتلفیلد، بازیهای ورزشی نظیرEA Sports FC (فیفای سابق) و Madden NFL در کنار بازی پرطرفدار The Sims داشته است. با توجه به ابعاد مالی این قرارداد، احتمال میرود که مدیران جدید بیشتر روی آثار تضمینشده و سودآور تمرکز کنند و تمایل کمتری به سرمایهگذاری روی پروژههای کوچکتر و تجربی داشته باشند؛ رویکردی که پیش از این ناشران بزرگی مانند یوبیسافت و ایکسباکس نیز به سمت آن حرکت کردهاند.
خرید بزرگ الکترونیک آرتز در ادامهی رونق معاملات کلان در صنعت بازیهای ویدیویی طی سالهای گذشته صورت میگیرد. پیش از این نیز خریدهای بزرگی مانند معاملهی ۶۸٫۷ میلیارد دلاری مایکروسافت برای تصاحب اکتیویژن بلیزارد، خرید ۷٫۵ میلیارد دلاری شرکت مادر بتسدا یعنی زنیمکس مدیا و همچنین تصاحب ۱۲٫۷ میلیارد دلاری زینگا توسط تیک-تو اینترکتیو به ثبت رسیده بود.
به نظر شما خصوصی شدن الکترونیک آرتز و تسلط عربستان بر این شرکت چه تأثیری روی آیندهی بازیهای محبوبی مثل FC و بتلفیلد خواهد گذاشت؟