تماشا کنید: این ربات هرگز در بازی «سنگ، کاغذ، قیچی» شکست نمیخورد
رباتی که در بازی سنگ، کاغذ، قیچی «تقلب» میکند، یکی از مشهورترین نمایشهای فناوری بینایی ماشین و رباتیک پرسرعت بهشمار میرود؛ پروژهای که سالها پیش توسط آزمایشگاه ایشیکاوا–اوکو در دانشگاه توکیو توسعه یافت و در طی سه نسل بهتر شد.
سامانهی موردبحث با استفاده از دوربین فوق سریع و پردازش تصویر با تأخیر حدود یک میلیثانیه، حرکت دست انسان را تشخیص میدهد و تقریباً همزمان با کاملشدن حرکت حریف، دست برنده را نمایش میدهد.
برخلاف ادعاهایی که گاهی در شبکههای اجتماعی مطرح میشود، این ربات «ذهنخوانی» یا «پیشبینی» نمیکند. سازندگان پروژه تأکید کردهاند که سامانه ابتدا حرکت دست انسان را میبیند و سپس بهدلیل سرعت بسیار بالای پردازش تصویر و عملگرهای مکانیکی، پاسخ مناسب را در حدود یک میلیثانیه اجرا میکند؛ سرعتی که بسیار بیشتر از توان تشخیص چشم انسان است و باعث میشود هر دو حرکت تقریباً همزمان بهنظر برسند.
نسخههای بعدی این ربات سریعتر شدند. در نسخهی دوم، تأخیر حدود ۲۰ میلیثانیهای نسخهی اولیه تقریباً از بین رفت و در نسخهی سوم با بهرهگیری از فناوریهای رهگیری پرسرعت مانند 1ms Auto Pan-Tilt، ربات میتواند حتی هنگام حرکت دست کاربر نیز آن را دنبال و همچنان با نرخ برد ۱۰۰ درصدی بازی کند.
به گفتهی پژوهشگران، هدف اصلی این پروژه نمایش توانایی فناوری «بینایی یکمیلیثانیهای» نبود، بلکه نشاندادن کاربردهایش در رباتهای صنعتی، جراحی، همکاری انسان و ربات و سامانههای تولید خودکار بود؛ حوزههایی که در آنها واکنش بسیار سریع ماشین میتواند دقت و بهرهوری را بهطور چشمگیری افزایش دهد.