بنچمارک گیکبنچ ۷ معرفی شد؛ حرفهایتر و کاملتر با پشتیبانی از فیزیک بازیها
پرایمیت لبز از بنچمارک Geekbench 7 رونمایی کرد. نسخهی جدید که برای سیستمهای عامل ویندوز، لینوکس و مکاواس آماده شده، شامل آزمونهای تازهای برای سنجش توانایی پردازنده در زمینههایی چون فیزیک بازی و ویرایش عکس است.
در گیکبنچ ۷ پردازشهای تخصصی جدیدی با عناوین ویرایشگر عکس، فیزیک بازی، رمزگذار ویدئو، رمزگذار صدا و رمزگشای ویدئو اضافه شدهاند. بخش فیزیک بازی از موتور Jolt Physics بهره میبرد و تستهای محتوایی از کدکهای AV1 و Opus و مدل تشخیص گفتار Whisper استفاده میکنند.
در همین حال، چندین آزمون از نسخهی ششم مانند حذف اشیاء، تشخیص افق و فیلتر عکس با بار کاری جامعتر ویرایشگر عکس ادغام شدهاند. آزمونهای مجزای تشخیص اشیا و محوکردن پسزمینه نیز حذف شدهاند، هرچند بخش کتابخانهی عکس اکنون با استفاده از MobileNetV1 SSD تصاویر را وارد میکند، تصاویر بندانگشتی تولید و اشیا را تشخیص میدهد.
پردازش متن اکنون بهجای پایتون ۳٫۹ از پایتون ۳٫۱۳ استفاده میکند. فشردهسازی، بافتهای ASTC و BC7 را در کنار هندسهی Draco پردازش میکند و آزمون فشردهسازی فایل نیز آرشیوهای LZ4، zlib و Zstandard را میسنجد.
تنها چند بخش شامل فشردهسازی فایل، کتابخانه عکس، Clang، پردازش متن، فشردهسازی دارایی، HDR، ویرایشگر عکس و رهگیر پرتو در محاسبه امتیاز چندهستهای نقش دارند. سایر آزمونها نظیر ناوبری، مرورگر HTML5، نمایشگر PDF، ساختار حرکت، فیزیک بازی و پردازشهای رسانهای تنها در بخش تکهستهای ظاهر میشوند.
تغییر بزرگ دیگر در سیستم امتیازدهی رخ داده است. سیستم امتیازدهی گیکبنچ ۷ از یک خط پایهی ۲۵۰۰ امتیازی استفاده میکنند. این امتیاز مرجع بر اساس سیستم لنوو Legion مجهز به پردازنده AMD مدل Ryzen 7 7700 تعیین شده است؛ در حالی است که گیکبنچ ۶ از سیستم Dell Precision 3460 با پردازنده اینتل مدل Core i7-12700 بهعنوان مبنا استفاده میکرد.
پرایمیت لبز تأکید کرده که امتیاز پایه صرفا یک مرجع کالیبراسیون است و به این معنی نیست که هر سیستمی با پردازندهی Ryzen 7 7700 باید دقیقا همین امتیاز را کسب کند و و نتایج آن را نباید مستقیما با گیکبنچ ۶ مقایسه کرد.
کاربران هماکنون گیکبنچ ۷ را دانلود و آزمایش کردهاند. دیتابیس عمومی این بنچمارک اکنون شامل نتایجی از پردازندههای سری M اپل و پردازندههای جدید AMD و اینتل است.