آیا ۳۲ گیگابایت رم برای گیمینگ ضروری است؟ مایکروسافت مقاله حاشیهسازش را پاک کرد!
«کامپیوتر گیمینگ دقیقا چه مقدار رم نیاز دارد؟»؛ سؤالی که پاسخ قطعی ندارد و بسته به شرایط متغیر است؛ البته در واقعیت، محدودهی مشخصی برای حداقل رم مورد نیاز در هنگام بازی وجود دارد؛ اما بسته به اینکه سؤال را از چه کسی بپرسید و میزان تحمل او برای افت عملکرد چقدر باشد، احتمالا پاسخهای متفاوتی دریافت خواهید کرد.
مایکروسافت پیشتر موضع خود را دربارهی مقدار رم موردنیاز برای کامپیوتر گیمینگ را روشن کرده بود؛ غول دنیای فناوری باور داشت که ۱۶ گیگابایت نقطهی شروع است و ۳۲ گیگابایت ایدئالترین حالت ممکن به شمار میرود؛ اما بهنظر میرسد ردموندیها با این اظهارنظر، ناخواسته بازخورد بسیار بدی از جامعهی گیمرها گرفتهاند؛ چراکه اکنون مقالهی مربوط به این ادعاها را از وبسایتشان پاک کردهاند.
بهگزارش Windows Latest، مایکروسافت پیشتر مقالهای در وبسایت خود داشت که در آن به گیمرها پیشنهاد میداد کامپیوترشان چقدر رم باید داشته باشد؛ این شرکت در مقالهی مذکور، ادعای نسبتا جسورانهای دربارهی میزان رم مناسب برای سیستمهای گیمینگ مطرح کرده بود:
برای بیشتر گیمرها، ۱۶ گیگابایت رم یک نقطهی شروع کاربردی است. اگر در کنار بازیکردن، از برنامههایی مانند دیسکورد، مرورگرهای وب یا ابزارهای استریم استفاده میکنید، ارتقا به ۳۲ گیگابایت رم به شما کمک خواهد کرد. با توجه به افزایش مداوم نیاز بازیهای جدید به حافظه، این مقدار رم اضافی، فضای تنفس بیشتری به عناوین مدرن میدهد. ۱۶ گیگابایت رم، خط پایه و حداقل است؛ ۳۲ گیگابایت رم ارتقایی برای داشتن تجربهای بدوننگرانی، محسوب میشود.- ، مایکروسافت
مقاله برای مدتی در سایت مایکروسافت مسکوت مانده بود تا اینکه رسانهی ویندوز لیتیست آن را کشف کرد و بهاطلاع عموم رساند. پس از آن، گیمرها شروع به بیان نظرات خود دربارهی این موضعگیری کردند؛ برخی موافق و برخی دیگر مخالف بودند؛ اما نظرشان هرچه که بود، همه به یک نتیجه واحد رسیدند: اینکه از کاربران بخواهیم چندصد دلار برای ارتقای رم هزینه کنند، اصلا وجههی خوبی برای شرکت ندارد.
بهنظر میرسد مایکروسافت نیز با نتیجهگیری کاربران موافق بوده؛ چراکه این مقاله را بهطور کامل از وبسایت خود پاک کرد؛ آن هم بهگونهای که هیچ نسخهای از آن حتی در ابزار بایگانی «ماشین زمان» (Wayback Machine) نیز برای ثبت در تاریخ باقی نمانده است.