رشته کارشناسی بازی‌سازی پس از تصویب در شورای‌عالی انقلاب فرهنگی، از مهرماه سال جاری اقدام به پذیرش دانشجو می‌کند. دانشگاه اصفهان نخستین دانشگاهی است که مجوز راه‌اندازی این رشته را دریافت کرده است تا گامی نو در جهت تربیت نیروی متخصص در حوزه صنایع خلاق برداشته شود.

به‌ گزارش خبرگزاری مهر، نشست مشترک اعضای پارک ملی علوم و فناوری‌های نرم و صنایع فرهنگی، دانشگاه علم و فرهنگ جهاد دانشگاهی و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با محوریت راه‌اندازی این رشته برگزار شد. در این نشست بر ضرورت توسعه آموزش دانشگاهی و ایجاد پیوند میان دانشگاه و صنعت بازی تأکید شد.

محمد حاجی‌میرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، گفت: «این رشته از مهرماه قابلیت پذیرش دانشجو را خواهد داشت و دانشگاه اصفهان نخستین دانشگاهی است که مجوز راه‌اندازی آن را دریافت کرده است.»

حاجی‌میرزایی با بیان اینکه تدوین سرفصل‌های این رشته با مشارکت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای انجام شده است، افزود که این حوزه ماهیتی میان‌رشته‌ای دارد و مباحث فنی، هنری، فرهنگی و علوم انسانی را در بر می‌گیرد. او نبود رشته کارشناسی در سال‌های گذشته را مانع شکل‌گیری جریان آموزشی منسجم دانست و بر استقبال بالای جوانان از این رشته به‌دلیل بازار کار مناسب تاکید کرد. او هم‌چنین افزود:

موج مهاجرت در سال‌های اخیر، مشکل کمبود نیروی انسانی متخصص را تشدید کرده و بسیاری از شرکت‌ها با کمبود نیروی متخصص مواجه شده‌اند. برخی شرکت‌ها برای جبران این کمبود، به سمت آموزش تخصصی حرکت کرده‌اند.
- محمد حاجی‌میرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

او برنامه‌های حمایتی بنیاد را شامل ایجاد فرصت‌های کارآموزی، پرداخت مشوق‌های مالی به شرکت‌ها و حمایت از استخدام فارغ‌التحصیلان برشمرد. حاجی‌میرزایی همچنین آموزش استادان و تامین منابع آموزشی فارسی را از مهم‌ترین الزامات و چالش‌های پیش رو دانست.

دانشکده هوش مصنوعی افتتاح می‌شود

در بخش دیگری از این نشست، محمدحسین ایمانی خوشخو، رئیس دانشگاه علم و فرهنگ، از افتتاح دانشکده هوش مصنوعی و کامپیوتر طی دو هفته آینده خبر داد. او اعلام کرد که این دانشگاه آمادگی دارد تا با تکیه بر ظرفیت‌های پارک فناوری خود، برنامه‌هایی مانند برگزاری نشست ملی فعالان حوزه بازی و دوره‌های کوتاه‌مدت آموزشی را اجرا کند.

محمدحسین ایمانی خوشخو، رئیس دانشگاه علم و فرهنگ، گفت: «از مهرماه امسال علاوه بر کارنامه آموزشی، دو کارنامه دیگر شامل کارنامه مهارت و کارنامه فرهنگی نیز به دانشجویان ارائه خواهد شد تا فارغ‌التحصیلان با سه کارنامه مورد تأیید دانشگاه وارد بازار کار شوند.»

ابراهیم نبیونی، معاون فناوری پارک ملی علوم و فناوری‌های نرم، نیز به امضای تفاهم‌نامه با بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اشاره کرد. او سه اقدام اساسی شامل آغاز فرآیندهای اجرایی جذب دانشجو، برگزاری پیش‌رویدادهای تخصصی و ایجاد مرکز تخصصی مشترک برای استقرار شرکت‌های بازی‌ساز را پیشنهاد داد.

محمدصادق افراسیابی، معاون راهبردی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، تصویب این رشته را پس از هشت سال پیگیری، دستاوردی بزرگ خواند. او به آماده بودن سرفصل‌های آموزشی و دسترسی مناسب به استادان متخصص در تهران اشاره کرد و صنعت بازی را حوزه‌ای با بیشترین استقبال در میان نسل جدید دانست.

محمدرضا نامداری، رئیس دانشکده هنر دانشگاه علم و فرهنگ، نیز از آمادگی این دانشکده برای راه‌اندازی همزمان رشته‌های بازی‌سازی و انیمیشن خبر داد و این اقدام را گامی موثر در تقویت آموزش تخصصی صنایع خلاق دانست.