اینترنت بینالملل به گیمنتهای مجوزدار داده میشود
رضا احمدی، معاون نظارت بنیاد ملی بازیهای رایانهای، با اشاره به اقدامات انجامشده برای کاهش تبعات اختلال اینترنت گفت: «از همان روزهای ابتدایی پس از تعطیلات نوروز تلاش کردیم رایزنیهای لازم را انجام دهیم و خوشبختانه اکنون این امکان برای بازیگاههایی که مجوز بنیاد را دریافت کردهاند فراهم شده است که از خدمات اینترنتی مورد نیاز استفاده کنند.»
او در گفتوگو با ایسنا ادامه داد: «بر این اساس به تمامی بازیگاههای دارای مجوز اعلام شده است که در صورت نیاز به اینترنت، امکان ارائه خدمات برای آنها وجود دارد.» به گفته احمدی، این دسترسیها بر اساس سازوکاری مشخص ارائه میشود و «اطلاعات و آیپی مجموعهها دریافت میشود و بر اساس ضوابط و پروتکلهای موجود، دسترسیهای لازم در اختیار آنها قرار میگیرد.»
این فرایند مشابه اقدامی است که پیشتر برای بازیسازان انجام شد. از همان روزهای ابتدایی بحران و قطعی اینترنت بینالملل، دسترسیهای لازم برای بخشی از فعالان این حوزه فراهم شد و اکنون نیز تلاش میشود بازیگاهها بهصورت منظم ساماندهی شده و بتوانند از این ظرفیت بهرهمند شوند.- رضا احمدی، معاون نظارت بنیاد ملی بازیهای رایانهای
قطعی اینترنت و اختلال در فعالیت گیمنتها
معاون نظارت بنیاد ملی بازیهای رایانهای با تاکید بر نقش اینترنت در فعالیت این کسبوکارها گفت: «بدون تردید قطعی اینترنت یکی از موضوعاتی بوده که طی ماههای گذشته آسیبهای قابل توجهی به زیستبوم بازی وارد کرده و گیمنتها نیز از این مسئله مستثنا نبودهاند.»
او توضیح داد: «هم در ایام نوروز و هم در هفتههای پس از آن، تماسها و مراجعات متعددی از سوی فعالان این حوزه دریافت کردیم؛ مجموعههایی که عمدتا نسبت به مشکلات ناشی از اختلال اینترنت و محدود شدن دسترسی به بازیهای آنلاین یا سرویسهای خارجی گله داشتند.»
احمدی با اشاره به ماهیت فعالیت این مراکز افزود: «بخش مهمی از فعالیت گیمنتها به بازیهای آنلاین وابسته است و زمانی که دسترسی به این خدمات دچار اختلال میشود، طبیعتا فعالیت آنها نیز تحت تاثیر قرار میگیرد.»
اینترنت پرو؛ راهکاری بدون توجیه اقتصادی
او درباره استفاده از اینترنتهای جایگزین یا همان اینترنت پرو نیز گفت: «حتی در مواردی که امکان استفاده از برخی سرویسهای اینترنتی جایگزین وجود دارد، هزینههای آن به اندازهای بالاست که برای بسیاری از گیمنتها توجیه اقتصادی ندارد و ممکن است هزینههای فعالیت را از سطح درآمد مجموعهها فراتر ببرد.»
این اظهارات نشان میدهد که حتی در صورت وجود راهکارهای فنی برای دور زدن محدودیتها یا ارائه دسترسیهای ویژه به اینترنت بینالملل همچنان هزینههای عملیاتی مانعی جدی برای ادامه فعالیت بسیاری از گیمنتهاست.
خسارتها؛ بدون برآورد دقیق
احمدی به موضوع خسارتهای واردشده ناشی از قطعی اینترنت هم اشاره کرده و توضیح داد که در حال حاضر آمار و اطلاعات دقیقی از میزان خسارت بازیگاهها در اختیار نداریم و بهصورت مشخص نمیتوان عددی برای آن اعلام کرد.
این عضو بنیاد ملی بازیهای رایانهای در عین حال افزود: «البته همکاران ما در معاونت حمایت بنیاد، رقمی در حدود ۶۴ میلیارد تومان را بهعنوان برآورد خسارت یکماهه حوزه بازیسازی در نظر گرفته بودند، اما درباره بازیگاهها چنین دادههای دقیقی هنوز در اختیار نیست.»
به گفته او، یکی از دلایل این وضعیت، نبود دادههای دقیق از تعداد و وضعیت فعالیت گیمنتهاست: «بخشی از این مسئله به این موضوع بازمیگردد که هنوز تصویر دقیقی از تعداد بازیگاهها و وضعیت فعالیت آنها وجود ندارد و از سوی دیگر نیز گزارشهای جامعی از استانهای مختلف دریافت نشده است.»
وابستگی مدل فعالیت گیمنتها به اینترنت
معاون نظارت بنیاد با اشاره به تفاوت سطح آسیبپذیری گیمنتها توضیح داد: «شرایط بازیگاهها با یکدیگر یکسان نیست؛ برخی از آنها وابستگی کمتری به اینترنت دارند و آسیب کمتری متحمل شدهاند، بهویژه مجموعههای کوچکتر که فعالیت محدودتری دارند.»
تردیدی وجود ندارد که بازیگاههای حرفهایتر، بهویژه مجموعههایی که مسابقات برگزار میکنند یا وارد حوزه باشگاهداری شدهاند، آسیبهای جدیتری را تجربه کردهاند.- رضا احمدی، معاون نظارت بنیاد ملی بازیهای رایانهای
احمدی در پایان خاطرنشان کرد: «بخش مهمی از زیرساختها، مدیریت فعالیتها و فرایندهای اجرایی آنها مبتنی بر اینترنت است و اختلال در این بخش، بهصورت مستقیم فعالیت و چرخه اقتصادی آنها را تحت تأثیر قرار میدهد.»