طرح ساماندهی سایتهای دانلود بازیهای رایانهای تصویب شد
بیستوسوم اردیبهشت، در دومین جلسه میز بازیهای رایانهای شورای عالی انقلاب فرهنگی کلیات طرح جامع تنظیمگری سایتهای دانلود بازیهای رایانهای (PC) به تصویب رسید.
رضا احمدی، معاون نظارت بنیاد ملی بازیهای رایانهای امروز در گفتوگو با ایسنا جزئیات بیشتری درباره این طرح با عنوان «طرح ساماندهی سایتهای دانلود بازیهای رایانهای (PC)» ارائه داد. او گفت: «احتمالا یک گیمسنتر (مرکز بازی) خواهیم داشت که تمامی بازیهای مورد تأیید در آن قرار میگیرند و سپس این بازیها در اختیار سایتهای دانلود قرار میگیرند تا بتوانند آنها را روی سایتهای خود منتشر کنند و کاربران نیز از آنها استفاده کنند.»
بازیها قبل از انتشار بررسی محتوایی میشوند
بر اساس توضیحاتی که احمدی داده آنها میخواهند دانلود بازیهای PC در سایتهای ایرانی را به یک سیستم متمرکز و قابل نظارت وصل کنند. او میگوید که سایتهای پرمخاطب دانلود بازی را سالهاست رصد میکنند و فعالیتشان زیر نظر است. حالا یک «گیمسنتر» یا مرکز مرکزی درست کردهاند که بازیهای تأییدشده داخل آن قرار میگیرد.
احمدی: در این گیمسنتر قرار است تمامی بازیهایی که از نظر محتوایی مورد تأیید هستند و مشکل خاصی ندارند در اختیار سایتهای داخلی قرار داده شوند
اگر سایتی بازی جدیدی بخواهد که داخل سیستم نیست، میتواند آن را پیشنهاد دهد تا بررسی محتوایی شود. بعد از تأیید، بازی وارد این چرخه میشود و سایتها میتوانند منتشرش کنند.
معاون نظارت بنیاد ملی بازیهای رایانهای اظهار کرد: اگر یک بازی از نظر محتوایی دارای مشکل باشد و از طریق گیمسنتر نیز عرضه نشده باشد اما روی سایت قرار بگیرد، با هماهنگی قوه قضاییه و دادستانی آن بازی از سایتهای مختلف حذف خواهد شد. در صورتی که نسخه اصلاحشده آن بازی وجود داشته باشد، از طریق گیمسنتر عرضه خواهد شد و سایتها میتوانند آن نسخه را برای دانلود در اختیار کاربران قرار دهند.
او گفت: درباره سایتهای خارجی، طبیعتا موضوع در حیطه بنیاد نیست و اقدامات مرتبط باید از مسیرهای دیگری دنبال شود که در این زمینه دادستانی و وزارت ارتباطات نیز نقش دارند.
بررسی محتوای نامناسب برخی بازیها
احمدی با اشاره به اهداف طرح ساماندهی سایتهای دانلود بازی PC اظهار کرد: یکی از موارد مورد تاکید ما همین موضوع محتوای نامناسب برخی بازیها است. با توجه به گستردگی بسیار زیاد این سایتها، رصد آنها کار بسیار دشواری است که نیاز به هزینه بالا و نیروی انسانی قابل توجهی دارد. به همین دلیل این طرح در دستور کار قرار گرفته تا انشاءالله با کمک همه فعالان این حوزه اجرایی شود.
ارتباط با شرکتهای بازیسازی و دادستانی
معاون نظارت بنیاد ملی بازیهای رایانهای در پاسخ به این پرسش که آیا این روند به نوعی مقبولیتبخشی به استفاده گسترده از بازیهای کرکشده نیست؟ توضیح داد: در پاسخ به این موضوع باید تأکید کنم که معتقدیم در این طرح، بحث مالکیت مادی و معنوی بهویژه برای بازیهای تولید داخل نهتنها تضعیف نمیشود، بلکه تقویت نیز خواهد شد. در حوزه بازیهای موبایلی، با توجه به پیمایشهایی که در سالهای مختلف انجام شده، اکثر کاربران این حوزه بازیها را از پلتفرمهایی با تعداد محدود دریافت میکنند و در آن بخش عملا موضوع مالکیت مادی و معنوی تا حد زیادی مدیریت شده و مشکل جدی در این زمینه وجود ندارد. تنها مسئلهای که در حوزه بازیهای موبایلی وجود دارد، موضوع «مود کردن» (Modding) بازیهاست؛ به این معنا که برخی اقدام به تغییر و دستکاری بازیها میکنند.
احمدی با اشاره به موضوع «مودسازی» در بازیها اظهار کرد: یکی از مواردی که بهطور جدی در حال پیگیری آن هستیم همین موضوع است. در این فرآیند، برخی افراد یک بازی را بهنوعی دستکاری میکنند؛ به این شکل که آن را بینهایت میکنند و نسخهای تغییریافته از بازی را در اختیار کاربران قرار میدهند. در این حالت امکان خرید درونبرنامهای از بین نمیرود، اما با افزایش غیرواقعی تعداد سکهها یا آیتمهای داخل بازی، کاربر دیگر نیازی به پرداخت درونبرنامهای ندارد. این مسئله بهطور مستقیم به درآمد بازیساز آسیب میزند.
او افزود: این موضوع را بهشدت پیگیری میکنیم. در این زمینه با شرکتهای بازیسازی ارتباط داریم و با دادستانی کل کشور نیز ارتباطات خوبی برقرار شده و تلاش کردهایم فرآیند نامهنگاری در این موضوع را با یک مسیر سریعتر و دقیقتر ادامه دهیم. به محض اینکه این موارد از طریق شبکههای اجتماعی یا سامانههای ارتباطی به ما اطلاع داده میشود، موضوع سریعا به اطلاع ذینفعان میرسد و در کمتر از یک روز مشکل برطرف میشود چراکه اولویت ما بازیسازان ایرانی هستند.
احمدی تصریح کرد: در خصوص بازیهای PC و کنسولی نیز رویکرد ما مشابه است و تلاش کردهایم اگر مشکلی برای آنها وجود داشته باشد، آن را برطرف کنیم. بسیاری از این بازیها در فضای مجازی و بهویژه شبکههای اجتماعی خارجی منتشر میشوند، اما در یکی دو ماه اخیر به دلیل برخی محدودیتها، دسترسی به آنها تا حدی کمتر شده و مشکلات نیز کاهش یافته است. همچنین خود ما نیز رصدهای مختلفی داریم و به همه سایتها اعلام کردهایم که بازیهای ایرانی در اولویت رسیدگی قرار دارند و مشکلات آنها بهصورت جدی پیگیری خواهد شد. در نتیجه، مشکلات کمتری در حوزه بازیهای PC برای بازیسازان ایرانی وجود دارد و تلاش کردهایم این مسائل را تا حد ممکن برطرف کنیم.
قرار است برای هر بازی خارجی یک نسخه مشخص در نظر گرفته شود و بازیهایی که مشابه ژانر بازیهای ایرانی هستند در اولویت دوم قرار بگیرند. به این ترتیب، اولویت نمایش بازیهای ایرانی در این ساختار بالاتر قرار خواهد گرفت و این موضوع میتواند به دیدهشدن بیشتر بازیهای داخلی کمک کند. تلاش ما این است که از طریق این طرح، اولویت بازیهای ایرانی را برای کاربران پررنگتر کنیم.- رضا احمدی، معاون نظارت بنیاد ملی بازیهای رایانهای
به گفته او اگر این طرح اجرا شود و نقطه ورود متمرکز و واحد شکل بگیرد، میتوان هم میزان محبوبیت بازیها در سبکهای مختلف را شناسایی کرد و هم دادههای دقیقتری از رفتار مصرفی کاربران به دست آورد.
او درباره زمان اجرای نهایی طرح گفت: تمام تلاش ما این است که این طرح تا تابستان امسال اجرایی شود. البته بخشی از اجرای این طرح به همکاری نهادهای مختلف نیز بستگی دارد. ما نیاز جدی به همکاری وزارت ارتباطات، شورای عالی فضای مجازی، دادستانی کل کشور، قوه قضاییه و همچنین خود سایتهای فعال در این حوزه داریم تا این طرح به نتیجه برسد.