تمام بخشهای نقشهی GTA 6 بسیار زودتر از بازیهای پیشین در اختیار گیمرها قرار خواهد گرفت.
نقشهی بازی GTA 6 بر خلاف نسخههای قدیمیتر، وابسته به پیشرفت طولانی در خط داستانی نخواهد بود و خیلی زود به روی گیمرها گشوده میشود. در گذشته بازیهایی مانند GTA 4 مناطق مختلف جهان بازی را با ایستهای بازرسی پلیس مسدود میکردند تا کاربر با پیشروی تدریجی نیکو بلیک به مناطق جدید برسد؛ اما ساختهی جدید راکاستار مسیر متفاوتی را در پیش گرفته است.
بر اساس گزارش جدید مجلهی اج، ایالت لئونیدا در همان مراحل اولیهی بازی در دسترس خواهد بود. اگرچه بخشهای آغازین روایت صرف آموزش مکانیکها و معرفی شخصیتها میشود، اما گیمرها برای گشتوگذار در شمالیترین نقاط نقشه نیازی به صرف دهها ساعت وقت در وایسسیتی نخواهند داشت. چنین رویکردی یادآور آزادی عمل نسخه قبلی پس از اتمام بخشهای مقدماتی بهشمار میرود.
آرون گاربات، رئیس مشترک راکاستار نورث، گفت: «تعداد فضاهای داخلی قابل ورود در مقایسه با دیگر آثار راکاستار به مراتب چند برابر شده است و همگی با سطح خارقالعادهای از جزئیات و با دست طراحی شدهاند.»
عظمت و تراکم بالای محیط باعث شده تا حتی عوامل سازنده پس از سالها کار همچنان مکانهای تازهای را تجربه کنند. GTA 6 در تاریخ ۲۸ آبان برای کنسولهای ایکس باکس سری ایکس و سری اس و پلی استیشن ۵ به بازار عرضه خواهد شد.