مایکروسافت قصد دارد در نسل دهم بهجای یک کنسول واحد، خانوادهای متنوع از سختافزارهای گیمینگ را عرضه کند.
مایکروسافت برای نسل بعدی سختافزارهای گیمینگ خود استراتژی متفاوتی در پیش گرفته است. اطلاعات فاششده از برنامهی ردموندیها نشان میدهد پروژهی هلیکس قرار نیست تنها یک کنسول بازی سنتی باشد، بلکه مجموعهای کامل از دستگاههای مختلف را شامل میشود.
بر اساس یادداشت داخلی ارسالشده برای کارکنان، مایکروسافت رویکرد چنددستگاهی را مبنای توسعهی نسل دهم قرار داده است.
آشا شارما، مدیرعامل ایکسباکس، گفت: «ما برای نسل ۱۰ به سمت یک خانواده از دستگاهها حرکت میکنیم. دستگاه واحدی وجود ندارد که پاسخگوی نیاز همهی افراد باشد. مسلما در وهلهی اول یک کنسول فوقالعاده خواهیم داشت، اما این را هم میدانیم که بسیاری از گیمرها یکجا ساکن نیستند. در تولید برخی چیزها ما بهترین در جهان هستیم و در موارد دیگر شریک تجاری خواهیم داشت. بنابراین با پیشرفت برنامهها اطلاعات بیشتری به اشتراک میگذاریم. سیستمعامل در حال حاضر بسیار خوب به نظر میرسد و ما بابت آن بسیار هیجانزدهایم.»
توسعهی این خانوادهی سختافزاری ادامهی مسیری بهشمار میرود که با عرضهی همزمان ایکس باکس سری ایکس و سری اس و همچنین همکاری با ایسوس برای تولید کنسول دستی ROG Xbox Ally X آغاز شد. بر اساس شواهد موجود، کنسول پرچمدار بعدی جانشین ایکس باکس Series X خواهد بود و با همکاری شرکت AMD توسعه مییابد.
مایکروسافت علاوه بر سختافزار، بهینهسازی نرمافزاری و بهبود تجربهی کاربری سیستمعامل ویندوز را برای دستگاههای قابل حمل در اولویت قرار داده است. شارما همچنین به نقش پلتفرمهایی چون Battle.net در کنار فروشگاه ایکسباکس اشاره کرد و گفت: «ما این کار را به شیوهی درست برای آن جوامع کاربری انجام خواهیم داد.»
پروژهی هلیکس تلاش دارد تا با برطرفکردن ضعفهای نرمافزاری ویندوز، تجربهای یکپارچه مشابه کنسولها را روی تمام فرمفکتورها ارائه دهد.