طراحی تراشه‌ی اصلی کنسول‌های نسل بعد سونی و مایکروسافت، مرحله‌ی نهایی طراحی موسوم به Tape-out را پشت سر گذاشته‌اند. افشاگری به نام KeplerL2، ادعا می‌کند توان محاسباتی پردازنده‌ی گرافیکی در کنسول پلی استیشن ۶ به ۴۰ ترافلاپس و در مدل آینده‌ی بعدی ایکس باکس به ۵۶ ترافلاپس می‌رسد.

رسیدن به فاز Tape-out نشان می‌دهد طرح نهایی تراشه آماده‌ی ارسال به خطوط تولید کارخانه‌ای است و جز در موارد بروز ایرادات ساختاری، مشخصات اصلی تغییری نخواهد کرد. با تکیه بر این محاسبات خام، کنسول مایکروسافت توان تئوری بالاتری دارد؛ اما عملکرد نهایی بازی‌ها به عواملی نظیر بهینه‌سازی نرم‌افزاری، هوش مصنوعی، و پهنای باند حافظه بستگی دارد.

کنسول‌های فعلی بازار اعداد بسیار پایین‌تری دارند. ایکس باکس سری اس قدرتی معادل ۴ ترافلاپس و ایکس باکس سری ایکس حدود ۱۲ ترافلاپس ارائه می‌دهند. در طرف دیگر، پلی استیشن ۵ سونی توان ۱۰٫۲۸ ترافلاپسی دارد و پلی استیشن ۵ پرو به توان ۱۶٫۷ ترافلاپس می‌رسد.

گفته می‌شود PS6 به ۳۰ گیگابایت رم GDDR7 با رابط ۱۶۰ بیتی و پهنای باند ۶۴۰ گیگابایت‌برثانیه مجهز خواهد بود.

به‌کارگیری هم‌زمان معماری‌های جدید پردازشی Zen 6 و گرافیکی RDNA 5 معماری کلی سخت‌افزارها را به پی‌سی نزدیک‌تر خواهد کرد.