بخش گیمینگ مایکروسافت در ادامه‌ی بازسازی ساختاری، ۲۶۸ نفر دیگر از نیروهای تیم ایکس باکس را تعدیل کرد. روندی که نشان‌دهنده‌ی تداوم تحولات اساسی در ساختار مدیریتی و استودیوهای بازی‌سازی این غول فناوری است و چشم‌انداز آینده‌ی برخی تیم‌های باسابقه را در هاله‌ای از ابهام قرار می‌دهد.

دور جدید تعدیل‌ها بخشی از برنامه‌ی کاهش ۳٬۲۰۰ فرصت شغلی به شمار می‌رود که تا پایان سال مالی ۲۰۲۷ مایکروسافت برنامه‌ریزی شده است. پیش از این نیز ۱٬۶۰۰ کارمند بخش ایکس‌باکس کار خود را از دست داده بودند؛ اقدامی که آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، آن را «بزرگ‌ترین بازسازی ساختاری در تاریخ ایکس‌باکس» نامیده بود.

تعدیل‌های اخیر دامن‌گیر Halo Studios، بخش مدیریت XGS و تیم‌های پشتیبانی مرکزی شده است. هم‌زمان، برنامه‌ی واگذاری استودیوهای داخلی با چالش‌های غیرمنتظره‌ای مواجه شد. در حالی که دو استودیوی Double Fine و Compulsion Games با موفقیت مسیر استقلال را طی کردند، توافق‌های مربوط به فروش استودیوی سازنده‌ی هل‌بلید با شکست روبه‌رو شد.

مت بوتی، مدیر ارشد محتوای ایکس‌باکس، در یادداشتی به کارکنان توضیح داد: «متاسفانه دو توافق مجزا برای فروش Ninja Theory به نتیجه نرسید. ما اکنون روند رایزنی با کارکنان را درباره‌ی پیشنهاد تعطیلی استودیو آغاز می‌کنیم، هرچند به بررسی راه‌های جایگزین ادامه خواهیم داد.»

فروش استودیوی Undead Labs طبق توافقات مشابه در حال پیشرفت است. وضعیت استودیوی Arkane و پروژه‌ی بازی Blade نیز به‌دلیل الزامات قوانین کار در فرانسه، در قالب جلسات مشاوره بررسی می‌شود و این گفتگوها تا پایان سال میلادی ادامه خواهد داشت.

بخش دیگری از این دگرگونی بزرگ، انتقال مدیریت مجموعه‌های کلیدی است. مایکروسافت مدیریت مجموعه‌ی محبوب Halo را در کنار بازی Sea of Thieves و استودیوی World's Edge (خالق مجموعه‌ی Age of Empires) به اکتیویژن سپرده است تا تمرکز عملیاتی روی توسعه‌ی این آثار با سازوکار متفاوتی دنبال شود.