استودیوی بازی‌سازی Bulkhead، سازنده‌ی بازی Wardogs، هنگام استخدام نیروهای جدید حساب کاربری استیم آن‌ها را بررسی می‌کند تا از میزان تجربه‌ی واقعی افراد در بازی‌های تیراندازی اول‌شخص (FPS) مطلع شود.

کین آلارد، تهیه‌کننده‌ی ارشد استودیو، اعلام کرد متقاضیان باید میزان ساعت‌های بازی خود در پلتفرم استیم را ارائه دهند. هدف شرکت، جذب افرادی است که اشتیاقی واقعی به آثار شوتر دارند و جزئیات این سبک را به‌خوبی درک می‌کنند.

جو برامر، مدیر اجرایی استودیو، توضیح داد که تجربه‌ی سبک‌های دیگر نقطه‌ضعف محسوب نمی‌شود و فرد را به توسعه‌دهنده‌ی ضعیف‌تری تبدیل نمی‌کند، اما تیم توسعه تمایل دارد سازندگان شوتر جدید آن‌ها مخاطب و ظرافت‌های طراحی این سبک را بشناسند.

برامر با مقایسه‌ی این شرایط و توسعه‌ی بازی‌های نقش‌آفرینی گفت: «شما به من اجازه‌ی ساخت Final Fantasy را نمی‌دهید؛ چون اساسا متوجه نخواهم شد درباره‌ی چه چیزی صحبت می‌کنیم.»