الکترونیک آرتز برای شبیه‌سازی و تولید دیالوگ‌های گزارشگر در بازی جدید NHL 27 سراغ هوش مصنوعی رفته است. جان باسیگروس، گزارشگر کهنه‌کار ورزش هاکی، با حضور در پادکست Chirping Zebras پرده از همکاری تازه‌اش با EA Sports برداشت.

باسیگروس اعلام کرد نمونه‌های ساخته‌شده با صدای بازتولیدشده‌ی خود را شنیده است و روند کار را با وجود برخی کاستی‌ها تحسین می‌کند: «آن‌ها اکنون مقداری از هوش مصنوعی استفاده می‌کنند؛ نمونه‌هایی از صدای خودم را برایم پخش کردند. واقعا فوق‌العاده بود! اگر این فناوری به معنای کار کمتر با همان دستمزد قبلی باشد، با کمال میل می‌پذیرم.

«البته گاهی هوش مصنوعی دچار اشتباه می‌شود. یکی از کارشناسان صدا نمونه‌ای پخش کرد که در آن هوش مصنوعی می‌گفت: گل! تماشاگران از صندلی‌های خود (chairs) بلند می‌شوند! به آن‌ها گفتم در هاکی به این جایگاه‌ها صندلی معمولی نمی‌گوییم، بلکه اصطلاح صندلی تماشاگر (seats) درست است. باید چنین جزییاتی را بازبینی کرد چون کلمات اهمیت دارند. با این حال می‌توان هوش مصنوعی را با ورود دستی داده‌ها هوشمندتر ساخت تا در آینده اصطلاحات درست را به کار ببرد.»

صنعت بازی‌های ویدئویی روند استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی را با سرعت ادامه می‌دهد. سال گذشته Call of Duty برای طراحی آیتم‌های ظاهری از این فناوری استفاده کرد و عناوین اخیر نظیر College Football و Madden و همچنین FC در فروشگاه استیم برچسب بهره‌گیری از هوش مصنوعی دریافت کرده‌اند. بازی NHL 27 در تاریخ ۲۰ شهریور برای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس و اس عرضه خواهد شد.