استودیوی راکاستار گیمز سیستم حمل سلاح و نحوهی واکنش شخصیتهای غیرقابلبازی (NPC) را در بازی GTA 6 بهطور کامل متحول خواهد کرد. در نسخهی جدید، رفتارهای بیتفاوت عابران پیاده هنگام مشاهدهی اسلحه کنار گذاشته شده است تا دنیایی باورپذیرتر خلق شود.
راب نلسون، یکی از مدیران ارشد استودیو، در خصوص ناکارآمدی سازوکار قدیمی توضیح داد که ساختار پیادهشده در GTA 5 دیگر با استانداردهای واقعگرایانهی دنیای نسخهی ششم همخوانی ندارد: «در GTA V میتوانستید ناگهان یک شاتگان را از ناکجاآباد جلوی چشم مردم بیرون بکشید و آنها هیچ واکنشی نشان نمیدادند. چنین چیزی اینجا دیگر کارایی ندارد.»
اگر شخصیتهای اصلی یعنی لوسیا یا جیسون سلاحی را آشکارا حمل کنند، شهروندان واکنش نشان میدهند. برخی عابران مضطرب میشوند و از محل فاصله میگیرند و پلیس در مواجهه با افرادی که سلاحهای سنگین به همراه دارند، برخوردی تهاجمیتر در پیش خواهد گرفت.
سیستم حمل تجهیزات نیز دستخوش دگرگونی شده؛ گیمر امکان پنهانسازی دو سلاح کمری را دارند، اما سلاحهای بزرگتر همواره در معرض دید خواهند بود.گیمرها میتوانند دو سلاح بلند را با خود حمل کنند، مشروط بر اینکه یکی از آنها روی دوش قرار گیرد و دیگری در دست نگاه داشته شود.
راب نلسون در ادامهی توضیحات خود گفت: «اگر فقط یک سلاح بلند روی پشت خود داشته باشید، مشکلی پیش نخواهد آمد؛ اما اگر با سلاحی در دست قدم بزنید، مردم از آن خوششان نمیآید، واکنش نشان میدهند و شروع به دور شدن از شما میکنند.»