سازندگان بازی GTA 6 قصد دارند حس آسیب‌پذیری بیشتری به گیمرها بدهند و از برتری بی‌چون‌وچرای آن‌ها نسبت‌به نسخه‌های پیشین بکاهند. در دنیای جدید بازی، شخصیت‌های غیرقابل‌بازی منفعل نخواهند بود و در مواجهه با خرابکاری‌ها و آشوب‌آفرینی‌های گیمر، واکنش‌های مستقلی نشان می‌دهند.

راک‌استار تأکید می‌کند که مردم عادی در ایالت خیالی لئونیدا ممکن است مسلح و خطرناک باشند. این تغییر ساختاری با هدف غیرقابل‌پیش‌بینی‌شدن جهان بازی و پاسخ متقابل به اقدامات آشوب‌گرایانه طراحی شده است.

راب نلسون، رئیس راک‌استار، می‌گوید: «شما همچنان قدرتمند و توانمند هستید؛ اما تنها کسی نیستید که توانایی اعمال خشونت را دارد.»

پیامدهای رفتاری در نسخه‌ی جدید عمیق‌تر خواهد بود و محیط در برابر تصمیم‌های پرخطر مقاومت نشان می‌دهد تا تجربه واقع‌گرایانه‌تری شکل بگیرد.