برخی از مدیران شرکت بازی‌سازی راک‌استار گیمز در گفت‌وگو با مجله‌ی دیزد اعلام کردند جهان GTA VI به شکلی پویا و واقع‌گرایانه طراحی شده است تا رفتار بدون ملاحظه و آشوب‌های خیابانی را پرهزینه کند.

راک‌استار گیمز می‌گوید گیمرها هنگام عرضه‌ی این بازی در تاریخ ۲۸ آبان، با محیطی فوق‌العاده واکنش‌پذیر مواجه خواهند شد.

تغییرات ظاهری شخصیت‌های اصلی یعنی جیسون دووال و لوسیا کامینوس بر اساس فعالیت‌های بدنی مانند ورزش کردن شکل می‌گیرد. افزوده شدن این سطح از واقع‌گرایی بصری و عمق روابط میان شخصیت‌ها باعث می‌شود هر اقدام درون بازی تبعات مشخصی به همراه داشته باشد.

شخصیت‌های غیرقابل‌بازی (NPC) در سراسر ایالت لئونیدا به تمامی حرکات بازیکن از جمله دویدن، رانندگی جنون‌آمیز یا حمل سلاح واکنش نشان می‌دهند. رفتار خشونت‌آمیز در بازی تنها به تعقیب و گریز با پلیس ختم نمی‌شود، بلکه نحوه‌ی برخورد جامعه و شهروندان عادی را با قهرمانان داستان تغییر می‌دهد و موانع متعددی در جریان پیشبرد اهداف ایجاد می‌کند.

به نظر شما تغییر در پیامدهای خشونت و آشوب، جذابیت گیم‌پلی بازی GTA 6 را افزایش می‌دهد؟