دفاع سونی از قیمت پلی استیشن: «از کامپیوترهای گیمینگ ارزانتر است»
مدیران تیم سرگرمیهای تعاملی سونی در جریان آخرین گزارش مالی خود، به پرسشهای مربوط به آیندهی کنسولهای بازی و نحوهی رقابت با کامپیوترهای شخصی پاسخ دادند. آنها باور دارند که حذف دیسکهای فیزیکی آسیب چندانی به جایگاه پلیاستیشن وارد نمیکند و این پلتفرم همچنان مزیتهای رقابتی بزرگی دارد.
تصمیم سونی مبنیبر پایان تولید بازیهای دیسکی پلیاستیشن تا سال ۲۰۲۸، واکنشهای منفی گستردهای را از سوی کاربران به همراه داشت. با وجود این اعتراضها، مدیران ارشد سونی تأکید کردهاند که از تصمیم خود عقبنشینی نخواهند کرد و دیسک فیزیکی را عامل اصلی تمایز میان کنسول و کامپیوتر شخصی نمیدانند.
مینامی هاسه، تحلیلگر مؤسسهی مالی گلدمن ساکس، در این جلسه از مدیران سونی پرسید که با توجه به حذف تدریجی دیسکهای فیزیکی، چگونه میخواهند پلی استیشن را در بازار متمایز نگه دارند. لین تائو، مدیر مالی سونی، گفت: «ما فکر نمیکنیم که دیسک فیزیکی عامل تمایز کنسول از کامپیوتر شخصی باشد.»
تائو در ادامهی توضیحات خود به تفاوتهای ساختاری دو پلتفرم اشاره کرد و افزود که کامپیوترهای شخصی روشهای بازی طولانیمدت و خاص خود را دارند، در حالی که تمرکز اصلی پلیاستیشن روی ارائهی محتوای بهینهسازیشده و منسجم است. ثبات محیط بازی و دسترسی آسان به عناوین مختلف، از دیگر ویژگیهایی است که سونی به عنوان نقاط قوت پلتفرم خود به آنها اشاره میکند.
مدیر مالی سونی در بخش دیگری از صحبتهای خود به موضوع قیمت پلی استیشن پرداخت و گفت: «محصول ما در مقایسه با یک کامپیوتر گیمینگ ردهبالا، بسیار مقرونبهصرفهتر است.»
هاسه در نهایت تأکید کرد که دیسک فیزیکی معیار تعیینکنندهای برای رقابت نیست و کنسولهای بازی در آینده میتوانند به شکلی مسالمتآمیز در کنار کامپیوترهای شخصی به حیات خود ادامه دهند.