روبلاکس ساخت بازیهای موبایلی با هوش مصنوعی را امکانپذیر میکند
پلتفرم محبوب Roblox بهزودی به کاربران اجازه میدهد تا با استفاده از هوش مصنوعی و مستقیم درون اپلیکیشن موبایل روبلاکس، بازی بسازند.
قابلیت جدید که Build نام دارد، فرآیند توسعهی بازی را برای میلیونها کاربر سادهتر میکند. ابزار مذکور میتواند بخشهای مختلفی مانند مکانیکهای بازی، محیط، شخصیتها، سبک بصری و صداها را بر اساس توصیفهای متنی کاربران طراحی کند.
«بیلد» جدیدترین تلاش روبلاکس در زمینهی توسعهی هوش مصنوعی به شمار میرود. این شرکت پیشتر از مدلهای سهبعدی و دستیار صوتی هوشمند برای کمک به توسعهدهندگان رونمایی کرده بود. ابزار جدید از ترکیب مدلهای هوش مصنوعی اختصاصی روبلاکس و مدلهای متنباز قدرت میگیرد تا فرآیند ایدهپردازی سریع را برای کاربران ممکن کند.
برخی از منتقدان نگران کاهش کیفیت بازیهای روبلاکس بهدلیل راحتی بیش از حد ساخت بازی با هوش مصنوعی هستند. با این حال، روبلاکس تأکید میکند که سیستمهای کشف و رتبهبندی بازیها مانع از دیده شدن آثار بیکیفیت خواهند شد. این شرکت اعلام کرد که بازیهای ساختهشده با ابزار جدید بر اساس میزان ماندگاری گیمرها سنجیده میشوند.
نسخهی آلفای عمومی این ابزار در تاریخ ۶ مرداد در دسترس کاربران بالای ۹ سال در کشور نیوزیلند قرار میگیرد. بازیهای منتشرشده با این ابزار برای کاربران بالای ۱۶ سال در سراسر جهان قابل اجرا خواهند بود. نسخهی پایهی این ویژگی رایگان است؛ اما نسخههای پولی برای کاربران حرفهای ارائه میشود.
جولیت چیتین لفرت، سخنگوی روبلاکس، میگوید: «ما در ماههای آینده و همزمان با عرضه در مناطق بیشتر، جزئیات بیشتری را دربارهی گزینههای اشتراک پولی به اشتراک خواهیم گذاشت.»
روبلاکس همچنین روی توسعهی عاملهای هوش مصنوعی جدیدی کار میکند که در ماههای آینده منتشر میشوند. این ابزارها شامل عامل تست بازی، عامل تحلیل دادهها و عاملی برای اجرای آزمایشهای مختلف جهت بهبود تعامل و درآمدزایی خواهند بود. ابزارهای کمکی جدید در هر دو بخش Build و Studio در دسترس توسعهدهندگان قرار میگیرند.