نمایش لوگو برندهای رقیب در رویداد ایکسباکس؛ آشا شارما: «اشتباه کردیم»
آشا شارما، مدیرعامل ایکس باکس، به انتقاد کاربران دربارهی نمایش لوگو پلتفرمهای رقیب در رویداد Xbox Games Showcase واکنش نشان داد. او در شبکهی اجتماعی ایکس نوشت: «بازخورد دربارهی لوگوها را دیدم. این تصمیم اشتباه بود و مسئولیتش را میپذیرم. در حال بررسی تغییرات برای رویدادهای بعدی XBOX هستیم.»
انتقادها، به تصمیم مایکروسافت برای نمایش پلتفرمهای مقصد بازیها در رویدادهای ایکسباکس مربوط میشود. بسیاری از طرفداران انتظار داشتند دستکم در رویداد اختصاصی این برند، تمرکز روی اکوسیستم ایکسباکس باشد.
از زمان بازنشستگی فیل اسپنسر و سپردهشدن مدیریت ایکسباکس به شارما، یکی از اصلیترین خواستههای طرفداران بازگشت بازیهای انحصاری ایکسباکس بود. این موضوع به یکی از داغترین بحثها در انجمن بازخورد Xbox Player Voice تبدیل شده و شارما چندین بار به آن واکنش نشان داده است.
بازگرداندن بازیهای انحصاری تصمیم سادهای نیست. گفته میشود کمبود رم در بازار که تا حدی به رشد سریع هوش مصنوعی مرتبط است، عرضهی سختافزارهایی مانند کنسولهای بازی را تحت تأثیر قرار داده و محدودکردن انتشار بازیها به یک پلتفرم میتواند برای مایکروسافت ریسکپذیر باشد.
با وجود این انتقادها، مت بوتی، مدیر محتوای ایکسباکس، پیش از انتشار پست شارما گفته بود که مایکروسافت همچنان بهصورت شفاف پلتفرمهای مقصد بازیها را نمایش خواهد داد: «میخواهیم کاملاً روشن باشد هر بازی برای چه پلتفرمهایی منتشر میشود و این رویه را ادامه خواهیم داد.»
برخی از اعضای جامعهی ایکسباکس شفافیت مایکروسافت را قابلتقدیر میدانند، اما گروهی دیگر معتقدند نمایش لوگو پلتفرمهایی مانند پلی استیشن در رویداد اختصاصی ایکسباکس از نظر بازاریابی تصمیم درستی نیست؛ بهویژه زمانی که شرکتهایی مانند سونی و نینتندو معمولاً در رویدادهای خود به پلتفرمهای رقیب اشاره نمیکنند.