پلتفرم گیمینگ Rec Room (پلتفرمی مشابه Roblox) که به کاربران امکان ایجاد بازی و تجربه برای دیگران را میداد، در تاریخ ۱ ژوئن (۱۱ خرداد) فعالیت خود را متوقف میکند. این شرکت با وجود جذب بیش از ۱۵۰ میلیون گیمر و خالق محتوا و ارزیابی درآمد ۳٫۵ میلیارد دلاری در یک دورهی زمانی، اعلام کرد که «هرگز نتوانست راهی برای سودآوری پایدار پیدا کند و هزینههایش همیشه بیشتر از درآمد حاصلشده بود.»
رک روم اشاره میکند که «با تغییر در بازار واقعیت مجازی و چالشهای گستردهتر در صنعت بازی، مسیر رسیدن به سودآوری آنقدر دشوار شده است که تصمیم سختی برای متوقفکردن فعالیتها گرفتهایم.»
رک روم در ماه آگوست (مرداد و شهریور) نیمی از کارکنان خود را اخراج کرد و نیک فاجت، مدیرعامل و یکی از بنیانگذاران شرکت، چند روز پس از اخراجها اعلام کرد که این اقدام «به ما امکان داد تا از افراد مراقبت کنیم و در عین حال رک روم را برای سالها، نه ماهها تأمین مالی کنیم.»
رک روم تنها پلتفرم گیمینگی نیست که با مشکل مواجه شده است. متا از خردادماه امسال دیگر تجربههای جدید واقعیت مجازی را برای پلتفرم Horizon Worlds ارائه نخواهد داد و تمرکز خود را به سمت موبایل تغییر میدهد.