سونی: هوش مصنوعی «ابزاری قدرتمند» برای توسعه بازیهای پلیاستیشن است
سونی در گزارش مالی جدیدش توضیح داد که چگونه از هوش مصنوعی در توسعهی بازیهای پلی استیشن استفاده میکند. سونی میگوید AI را «ابزاری قدرتمند» میداند، اما تأکید کرد دیدگاه خلاقانه، طراحی و تأثیر احساسی بازیها همچنان به سازندگان و بازیگران انسانی وابسته خواهد بود و هوش مصنوعی قرار نیست جای آنها را بگیرد.
سونی میگوید استودیوهای داخلی این شرکت از ابزارهای AI برای خودکارسازی کارهای تکراری، افزایش بهرهوری برنامهنویسی و سرعتدادن به فرایندهایی مثل تست کیفیت، مدلسازی سهبعدی و انیمیشن استفاده میکنند. یکی از این ابزارها Mockingbird نام دارد که میتواند با دادههای موشنکپچر، چهرهی انیمیشنی سهبعدی بسازد؛ کاری که پیشتر ساعتها زمان میبرد و حالا در چند لحظه انجام میشود.
استودیوهای ناتی داگ و سانتا مونیکا از این فناوری استفاده کردهاند و خروجیاش در بازیهایی مثل Horizon Zero Dawn Remastered دیده شد. سونی میگوید این ابزار جایگزین بازیگران انسانی نیست و فقط پردازش اطلاعات ضبطشده را بهینه میکند.
سونی اعلام کرد با Bandai Namco Holdings برای بررسی کاربرد هوش مصنوعی مولد در تولید ویدیو همکاری میکند. به ادعای ژاپنیها، این همکاری باعث افزایش چشمگیر سرعت و بهرهوری شده است؛ اما مدلهای AI هنوز با مشکل «نبود ثبات و کنترلپذیری» روبهرو هستند.
در بخش دیگری از گزارش مالی، سونی اعلام کرد فروش پلی استیشن ۵ نسبتبه سال گذشته ۴۶ درصد کاهش یافته؛ افتی که پس از افزایش قابل توجه قیمت کنسول بازی رخ داده است.