سقوط سهم بازیهای ایرانی از ۴۰ به ۶ درصد؛ هشدار مدیرعامل بنیاد ملی بازیها درباره مهاجرت گیمرها
محمد حاجیمیرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اشاره به سقوط آزاد سهم بازار بازیهای داخلی از ۴۰ درصد در سال ۱۴۰۰ به تنها ۶ درصد در سال ۱۴۰۲، بر ضرورت سرمایهگذاری کلان و جلوگیری از جذب گیمرهای ایرانی توسط کشورهای همسایه تاکید کرد.
حاجیمیرزایی در حاشیه اختتامیه یازدهمین جشنواره بازیهای ویدیویی ایران، با اعلام نتایج پیمایشهای اخیر اعلام کرد که سهم بازیهای ایرانی از بازار مصرف موبایل که در سال ۱۴۰۰ نزدیکه به ۴۰ درصد بود، در سال ۱۴۰۲ که نتایج آن بهتازگی منتشر شده است، به ۶ درصد رسیده است.
به گفته او بخش عمده محصولات موفق فعلی در بازار، تولیدات پیش از سال ۱۴۰۰ هستند و تولیدات جدید به دلیل بحران سرمایهگذاری نتوانستهاند جایگاه قبلی خود را حفظ کنند.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اشاره به از دست رفتن جایگاه ایران در منطقه خاورمیانه، به پیشروی کشورهای همسایه اشاره کرد و افزود در حالی که ایران در دهه ۹۰ پیشرو بود، اکنون ترکیه با جذب استودیوهای بینالمللی و عربستان با سرمایهگذاریهای ۴۰ میلیارد دلاری از ایران پیشی گرفتهاند.
حاجیمیرزایی در ادامه صحبتهای خود به پدیده ویزای گیمری نیز اشاره کرد که نشان میدهد بعد از موج مهاجرتهای استارتاپی که چند سالی است اتفاق افتاده، حالا گیمرها هم به خارج از کشور مهاجرت میکنند. او با ابراز نگرانی در این خصوص گفت:
برخی کشورهای حاشیه خلیجفارس با اعطای امتیازات ویژه، در حال جذب گیمرهای حرفهای و نخبگان فنی ایران هستند تا آنها را در تیمهای ملی و استودیوهای خود به کار بگیرند.- محمد حاجیمیرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای
او از دیدگاههای غیرکارشناسی در برخی نهادها و اعتقاد به بودجههای کم برای رقابت با آثار جهانی انتقاد کرد و افزود: «نولید یک بازی تراز اول (Triple-A) مثل کال آو دیوتی به صدها میلیون دلار سرمایه و تیمهای چند هزار نفره نیاز دارد و هدر دادن بودجههای خرد با سودای رقابت در این سطح، دور از واقعیت است.»
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای تاکید کرد تمرکز ایران باید بر بازیهای مستقل و موبایلی باشد که با تیمهای کوچکتر پتانسیل موفقیت بینالمللی و فروش میلیون دلاری را دارند.
حاجیمیرزایی همچنین از برنامهریزی برای بازگشت به سهم ۴۰ درصدی بازار از طریق تقویت رقابتپذیری خبر داد. مدیرعامل بنیاد بازیهای رایانهای در پایان هشدار داد اگر مشکل نقدینگی و سرمایهگذاری در این صنعت به فوریت حل نشود، موج مهاجرت متخصصان و تغییر شغل نیروهای فنی آماده، سرعت بیشتری به خود خواهد گرفت.