جی تی ای ۶ شاید «بزرگترین سال تاریخ صنعت بازی» را رقم بزند
شرکتهای آماری پیشبینی میکنند سال ۲۰۲۶ با انتشار جی تی ای ۶ و ادامهی فروش موفق کنسول نینتندو سویچ ۲ میتواند یکی از بزرگترین سالها برای صنعت بازیهای ویدیویی باشد.
شرکت سیرکانا پیشبینی میکند که بازی GTA 6 میتواند درآمد صنعت را به رکورد ۶۲٫۸ میلیارد دلار برساند؛ عددی که رکورد سال ۲۰۲۱ با ۶۱٫۷ میلیارد دلار را پشت سر میگذارد و نسبتبه درآمد ۶۰٫۷ میلیارد دلاری ۲۰۲۵ رشد سه درصدی را نشان میدهد.
جیتیای ۶ از نظر «تمایل خرید» بالاترین میزان ثبتشده از زمان آغاز ردیابی این شاخص توسط سیرکانا را دارد. پیشبینی میشود که فروش بازی به افزایش خرید لوازم جانبی و اشتراکها کمک خواهد کرد.
سویچ ۲ هماکنون سریعترین فروش تاریخ بین کنسولها را دارد و انتظار میرود این روند در سال ۲۰۲۶ ادامه یابد. سرویسهای اشتراکی مانند پلیاستیشن پلاس و ایکسباکس گیم پس نیز از عوامل اصلی درآمد در ۲۰۲۵ بودند و انتظار میرود رشدشان ادامه یابد.
گزارش سیرکانا هشدار میدهد که ۲۰۲۶ چالشهایی هم دارد. افزایش قیمت سختافزار، تورم در سایر بخشهای اقتصادی و محبوبیت روزافزون بازیهای رایگان روی پیسی و موبایل مانند روبلاکس و فورتنایت میتواند بازار را تحت تأثیر قرار دهد. همچنین عرضهی احتمالی استیم ماشین میتواند تغییر قابل توجهی در بازار ایجاد کند.
در حالی که ۲۰۲۵ با رشد درآمد همراه بود، سال سختی برای اخراج کارکنان در استودیوها و ناشران هم بود. شرکتهایی مانند مایکروسافت و اسکوئر انیکس صدها نفر را اخراج کردند و در ۲۰۲۶ نیز یوبیسافت و رایوت گیمز اقدام به کاهش گسترده نیروها کردند.
برخی تحلیلگران نسبتبه تأثیر جیتیای ۶ بر نجات صنعت بازیهای بزرگ شک دارند. جاست وان درونن، استاد دانشگاه NYU Stern، در سال ۲۰۲۵ گفت: «میدانم بسیاری در صنعت منتظر این لحظهی تعیینکننده هستند و حتی توقعی نسبتاً سادهانگارانه دارند که یک بازی بزرگ بتواند مسیر فعلی صنعت را تغییر دهد. این اتفاق نخواهد افتاد.»