Frame Rate

کانن فروش سنسور ۱۲۰ مگاپیکسلی خود را آغاز کرد

تینا پورشاهید | شنبه, ۱۲ خرداد ۹۷, ۱۶:۰۰

آشنایی با فناوری‌های G-Sync و FreeSync

سازندگان Assassin's Creed Unity: صنعت بازی‌های ویدیویی نیازی به ۶۰ فریم بر ثانیه ندارد

دانیال نوروزی | شنبه, ۱۹ مهر ۹۳, ۱۳:۵۳

یوتیوب پخش ویدیوهای 60 فریم در ثانیه را پشتیبانی می‌کند

محسن کریمی | شنبه, ۷ تیر ۹۳, ۱۸:۵۱

فناوری های تلویزیون: توضیح 6 مشخصه که به اشتباه تعریف می شوند

تبلیغات

بیشتر بخوانید