محبوب ترین ها

شاخه: پردازنده

تفاوت بین CPU، GPU و APU چیست؟ هر کدام چه مأموریتی دارند؟

نویسنده: یکشنبه, 27 اسفند 1391 ساعت 16:22 نظر (46)
پردازنده پردازنده

در گذشته به طور معمول در یک کامپیوتر دو قطعه به نام‌های CPU و کارت گرافیک می‌دیدیم، گاهی هم با کارت گرافیک مجتمع در مادربورد مواجه می‌شدیم، اما حالا با معرفی پردازنده‌های مجهز به گرافیک مجتمع وضعیت کمی فرق کرده است. در این مقاله می‌خواهیم نگاهی به وظایف و مشخصات انواع و اقسام CPU و کارت گرافیک داشته باشیم و با مفهوم APU آشنا شویم. با ما همراه باشید تا نکاتی مفید برای تهیه کامپیوترهای امروزی فرابگیریم.

CPU چیست؟

امروزه بیشتر کاربران کامپیوتر با این قطعه آشنایی دارند و می‌دانند که در یک کامپیوتر که ممکن است به شکل یک لپ‌تاپ، پی‌سی و یا تبلت باشد، چنین قطعه‌ای موجود است. اما اینکه CPU دقیقاً مسئول انجام چه کارهایی است و اصلاً مخفف چه واژه‌هایی است و معنای آن چیست را شاید همه ندانند. پس بهتر است در ابتدا تعریفی از سی‌پی‌یو ارائه کنیم و سپس به بررسی فرآیندهایی که در آن صورت می‌گیرد، بپردازیم.

CPU مخفف Central Processing Unit به معنای واحد پردازش مرکزی می‌باشد و به اختصار به آن پردازنده‌ی اصلی و یا پردازنده هم می‌گویند. نام دیگری که تا حدی متداول است، مایکروپراسسور یا ریزپردازنده می‌باشد. علت انتخاب عنوان واحد پردازش مرکزی این است که در سی‌پی‌یو تمام فعالیت‌های اساسی در امر پردازش صورت می‌گیرند که شامل چهار فعالیت اصلی زیر می‌شود:

  • فراخوانی
  • رمزگشایی
  • اجرا
  • بازنویسی

اگر پردازنده را از یک کامپیوتر حذف کنیم، عملکرد آن متوقف خواهد شد. نقش پردازنده اصلی در انجام اعمالی مثل بارگذاری سیستم عامل، اجرای دستورات در کامند پرامپت ویندوز و یا انجام محاسبات ریاضی در اکسل و دیگر نرم‌افزارهای مشابه، نقشی حیاتی است. حال به بررسی 4 مأموریت اصلی واحد پردازش مرکزی یا سی‌پی‌یو می‌پردازیم.

برداشت

اولین کار پردازنده‌ی اصلی این است که دستوری که می‌بایست اجرا شود را از حافظه‌ی مربوط به یک نرم‌افزار دریافت کند. هر نرم‌افزار هنگام اجرا میلیون‌ها دستور برای پردازنده‌ی اصلی حاضر می‌کند که هر یک در آدرسی ذخیره شده‌اند. پردازنده‌ی اصلی واحدی به نام program counter یا شمارنده‌ی برنامه دارد که وضعیت پردازنده را در اجرای فرامین نرم‌افزار دنبال می‌کند. به عبارت دیگر آدرس دستوری که پردازنده به آن دسترسی دارد توسط شمارنده‌ی برنامه، ردیابی می‌شود.

رمزگشایی

نرم‌افزارها و برنامه‌ها به زبان‌های مختلفی نوشته می‌شوند. کدهای نوشته شده صرف‌نظر از اینکه به چه زبانی نوشته شده باشند، نیاز به رمزگشایی دارند که به کمک کامپایلر یا مترجم صورت می‌گیرد و در نهایت نتیجه‌ی کار کدهایی به زبان اسمبلی است که همان زبان ماشین است و پردازنده توان درک آن را دارد. البته توجه کنید که زبان اسمبلی بسته به اینکه پردازنده از چه خانواده‌ای باشد، متفاوت است. از اینجا به بعد یک اسمبل‌کننده وارد عمل می‌شود و زبان اسمبلی را به کدهای باینری یا دودویی تبدیل می‌کند. پردازنده قادر به استفاده از کدهای باینری است.

اجرا

پردازنده بسته به اینکه چه دستوری دریافت کرده باشد یکی از سه عمل زیر را انجام می‌دهد:

  • انجام پیچیده‌ترین محاسبات ریاضی با استفاده از ALU یا واحد محاسبه و منطق
  • انتقال داده از مکانی به مکان دیگر در حافظه
  • جهش به آدرس‌های مختلف در برنامه بنابر تصمیمی که خود پردازنده می‌گیرد

در شکل زیر نموداری از یک پردازنده‌ی بسیار ساده که قادر است چنین کارهایی را انجام دهد، رسم شده است:

alu

بازنویسی

معمولاً هر یک از فعالیت‌هایی که در پردازنده انجام می‌شود، نوعی خروجی دارد. پردازنده، خروجی مورد نظر را روی حافظه‌ی کامپیوتر ذخیره می‌کند. به عنوان مثال اگر یک برنامه بخواهد یک عمل ریاضی مثل جمع را روی اعداد 3 و 5 انجام دهد، نتیجه عدد 8 خواهد شد که باید روی آدرسی خاص بازنویسی شود. شمارنده‌ی برنامه در این مرحله وارد عمل می‌شود چرا که همان‌طور که قبلاً گفته شد، مسئولیت ردیابی وضعیت پردازنده در مراحل اجرای دستورات یک برنامه را عهده‌دار است و حالا باید وضعیت پردازنده را برای اجرای مجموعه دستورات بعدی تغییر دهد.

شمارنده‌ی برنامه با کامل شدن 4 مرحله‌ی فوق سراغ دستور بعدی می‌رود و این فرآیند هر بار تکرار می‌شود تا بالاخره اجرای نرم‌افزار پایان یابد.

clock

یکی از مهم‌ترین مسائل در یک پردازنده کلاک است. مولد کلاک، سیگنالی تولید می‌کند که برای همگام‌سازی واحد‌های منطقی در هنگام اجرای دستورات یک برنامه به کار می‌رود. در تصویر کنار سیگنال یک کلاک نمایش داده شده است. با هر بار بالارفتن سطح سیگنال و سپس پایین آمدن آن، یک سیکل کلاک کامل می‌شود و در همین بازه‌ی زمان یک دستور اجرا شده است.

بنابراین سرعت کلاک یک پردازنده تعداد سیکل‌های کلاک پردازنده در هر ثانیه است. کامپیوترهای معمولی سرعت کلاکی در حدود 2.8 گیگاهرتز دارند، معنای چنین سرعتی این است که در یک ثانیه 2.8 بیلیون سیکل کلاک کامل می‌شود و به عبارت دیگر 2.8 بیلیون دستور اجرا می‌شود.

ارقام ذکر شده به نظر بسیار بزرگ هستند اما اگر از تکنولوژی‌های موازی‌سازی و پردازنده‌های چند‌هسته‌ای استفاده نکنیم، نتیجه‌ی کار یک پردازنده‌ی ضعیف و کند خواهد بود.

انواع سی‌پی‌یو

امروزه سی‌پی‌یوها بسیار متنوع شده‌اند. برخی کم‌مصرف و بسیار کوچک هستند و تنها یک هسته دارند، سرعت کلاکشان نیز از 1 گیگاهرتز فراتر نمی‌رود. برخی دیگر بسیار بزرگ‌تر بوده و 8 هسته‌ی قدرتمند دارند که به راحتی رکورد سرعت 4 گیگاهرتز را می‌شکنند. در کنار پردازنده‌های مختلف تکنولوژی‌های متنوعی معرفی و به کار گرفته شده است. به عنوان مثال تکنولوژی هایپرتردینگ (Hyper Threading) اینتل که به کمک آن 4 هسته‌ی فیزیکی و واقعی یک پردازنده از دیدگاه سیستم عامل، 8 هسته دیده می‌شود و لذا توان پردازشی پردازنده به بیش از یک پردازنده‌ی 4 هسته‌ای مشابه بدل می‌شود.

پردازنده‌ی گرافیکی یا GPU چیست؟

GPU مخفف Graphical Processing Unit به معنای واحد پردازش گرافیکی است و همانطور که از نام آن پیداست، مسئولیت نمایش تصاویر و ویدیوها روی مانیتور را بر عهده می‌گیرد. البته کامپیوترها بدون پردازنده‌ی گرافیکی نیز می‌توانند اعمالی را انجام دهند ولی برای اتصال یک مانیتور به کامپیوتر نیازمند یک پردازنده‌ی گرافیکی هستیم. در برخی از شرایط برای استفاده از سیستم‌های کامپیوتری که مانیتور ندارند (مثل برخی از  سرورها) از سیستم دستوری ترمینال استفاده می‌شود و دستورات از آن طریق به کامپیوتر ارسال می‌شوند.

تفاوت پردازنده‌ی گرافیکی و پردازنده‌ی اصلی یا به عبارت ساده‌تر CPU و GPU در این است که پردازنده‌ی گرافیکی در پردازش مقدار زیادی داده استاد است چرا که باید حداقل میلیون‌ها و بلکه بیلیون‌ها محاسبه را تنها در 1 ثانیه انجام دهد.

تعداد هسته‌های GPU بسته به سازنده‌ی آن متفاوت است. انویدیا و ای‌ام‌دی دو تولیدکننده‌ی بزرگ تراشه‌ی گرافیکی برای کامپیوترها هستند و دو سبک متفاوت در طراحی واحد پردازش گرافیکی انتخاب کرده‌اند. انویدیا سعی می‌کند توان بیشتری را در هسته‌های کمتری متمرکز کند در حالی که ای‌ام‌دی برای افزایش قدرت پردازش سعی کرده از هسته‌های بیشتر با توان کمتر استفاده کند.

یک کارت گرافیک معمولی انویدیا دارای 68 هسته است در حالی که یک کارت گرافیک معمولی ای‌ام‌دی حدود 1500 هسته دارد اما در عین حال قدرت پردازش این دو تراشه‌ی گرافیکی تقریباً مشابه است.

انواع GPU

واحد پردازش گرافیکی در متداول‌ترین شکل خود یک کارت گرافیک است که عموم کاربران با آن آشنایی دارند. کارت گرافیک را می‌توان در شکاف پی‌سی‌آی اکسپرس (یا در گذشته ای‌جی‌پی) مادربورد قرار داد و از آن استفاده کرد.

شاید اصطلاح گرافیک آنبورد را شنیده باشید، منظور از این نوع واحد پردازش گرافیکی این است که تراشه‌ی گرافیکی به صورت مجتمع در مادربورد تعبیه شده است و قطعه‌ی جداگانه‌ای نمی‌باشد.

شیوه‌ی امروزی‌تر طراحی واحد پردازش گرافیکی چیزی است که به وجود APUها منجر شده و در ادامه به آن می‌پردازیم.

ای‌پی‌یو چیست؟

در بخش‌های قبل در مورد پردازنده‌ی اصلی و گرافیکی صحبت کردیم و حالا نوبت به پردازنده‌های جدیدی که ترکیبی از این دو هستند، می‌رسد. APU مخفف Accelerated Processing Unit به معنای واحد پردازش شتاب‌یافته است و از ترکیب اجزای مختلف یک CPU و یک GPU به دست آمده است. در ای‌پی‌یو حداقل 16 انشعاب PCI Express برای سایر وسایلی که از این شکاف استفاده می‌کنند پیش‌بینی شده و دیگر به تراشه‌ی پل شمالی روی مادربورد نیازی نیست. به طور خلاصه اگر هسته‌های پردازنده‌ی گرافیکی را به سی‌پی‌یو اضافه کنیم و حافظه‌ی کش سی‌پی‌یو را با آن به اشتراک بگذاریم، یک ای‌پی‌یوی جمع و جور به دست می‌آید. البته معماری و طرز کار ای‌پی‌یو به این سادگی نیست و بحث بسیار مفصل و پیچیده‌تری می‌باشد.

apu

اما سوال ساده‌ای که ما کاربران همیشه می‌پرسیم: مزیت ای‌پی‌یو نسبت به یک سی‌پی‌یو و یک کارت گرافیک جداگانه چیست؟ شاید ای‌ام‌دی با شروع این حرکت سعی در جذب مشتری داشته و مزیت چندانی در آن وجود نداشته باشد. اما خوشبختانه پاسخ این نیست و مزایای زیادی در ای‌پی‌یو‌ها جمع شده است.

اولین مسأله‌ای که در مورد ای‌پی‌یو به نظرمان می‌رسد این است که به علت راحت بودن ارتباط دو پردازنده‌ی اصلی و گرافیکی، انجام فعالیت‌ها ساده شده و توان پردازشی ای‌پی‌یو بهینه می‌شود. به عنوان مثال پردازنده‌های جدید اینتل با پردازنده‌ی گرافیکی مجتمع HD 3000 یا 4000، حدود 2 تا 3 برابر سریع‌تر از پردازنده‌های قبلی هستند که پردازنده‌ی گرافیکیشان روی قالب پردازنده‌ی اصلی قرار می‌گرفت اما با آن یکپارچه نبود. توجه کنید در ای‌پی‌یو دو تراشه‌ی مجزا در کنار هم نیستند بلکه یکپارچه شده‌اند.

مزیت دوم برخورداری از قابلیت‌ها و امکانات خاصی مثل تکنولوژی کوییک‌سینک (QuickSync) اینتل برای رمزگشایی و رمزگذاری ویدیو است. می‌توان برخی محاسبات مثل محاسبات اعداد ممیز شناور را توسط پردازنده‌ی گرافیکی انجام داد که برای چنین کارهایی مناسب‌تر و تواناتر از پردازنده‌ی اصلی است.

سومین مورد مصرف انرژی است که در ای‌پی‌یو بهینه می‌شود چرا که منابع بین پردازنده‌ی اصلی و گرافیکی به صورت مشترک مورد استفاده قرار می‌گیرند. به همین علت است که لپ‌تاپ‌های جدیدی که از ای‌پی‌یوهای اینتل یا ای‌ام‌دی استفاده می‌کنند، کم‌مصرف‌تر بوده و شارژ باتری را برای مدت طولانی‌تری حفظ می‌نمایند.

یکی از مهم‌ترین مزایا هم قیمت است، این پردازنده‌ها ارزان‌تر از یک سی‌پی‌یو و کارت گرافیک جداگانه هستند چرا که سیلیکون کمتری برای تولید آن‌ها مصرف می‌شود.

در مجموع می‌توان گفت که یک ای‌پی‌یو جایگزینی خوبی برای کارت گرافیک رده پایین و سی‌پی‌یو است.

و اما اشکالات ای‌پی یو، معمولاً ای‌پی‌یوها به اندازه‌ی یک کارت گرافیک جدا قدرتمند نیستند و کاربران حرفه‌ای را راضی نمی‌کنند اما برای کاربردها و بازی‌های سبک و عادی روزمره و حتی برای بازی‌های معمولی هم کاملاً مناسب می‌باشند. اشکال دیگری که کاربران حرفه‌ای و مخصوصاً اورکلاکرها را اذیت می‌کند، دمای بالای ای‌پی‌یو است. با توجه به اینکه دو پردازنده در قالبی کوچک کنار هم قرار گرفته‌اند، اگر از تمام هسته‌های پردازنده‌ی اصلی و تمام هسته‌های پردازنده‌ی گرافیکی استفاده کنیم، توان مصرفی تراشه و در نتیجه دمای آن بسیار بالا خواهد رفت. همین مشکل ساده موجب نارضایتی بسیاری از اورکلاکرها از Core i7 3770K شده است چرا که این پردازنده با لیتوگرافی ظریف 22 نانومتر تولید شده و مساحت کمی برای انتقال حرارت دارد. البته با اضافه کردن یک فن خوب مشکل برطرف می‌شود اما نمی‌توان از ای‌پی‌یو همان دمای پایین پردازنده‌های کم‌مصرف‌تر را انتظار داشت.

امروزه حتی در کامپیوترهای رومیزی یا لپ تاپ‌هایی که دارای کارت گرافیک مستقل هستند از APU نیز استفاده می‌شود. یعنی این کامپیوترها دارای دو واحد پردازش گرافیک هستند که یکی از آنها با CPU یکپارچه شده است. از آنجایی که GPU یکپارچه شده با CPU مصرف پایین تری دارد در پردازش امور گرافیکی سبک از آن استفاده می‌شود و زمانی که نیاز به پردازش سنگین باشد وظیفه پردازش امور به کارت گرافیک مستقل واگذار می‌گردد.

ای‌پی‌یوها را می‌توان در همه نوع کامپیوتر به کار برد ولیکن بیشتر برای وسایل همراه، لپ‌تاپ‌ها و دستاپ‌های کم‌مصرف و ضعیف توصیه می‌شوند.

انواع ای‌پی‌یو

دو تولیدکننده‌ی اصلی سی‌پی‌یو یعنی اینتل و ای‌ام‌دی برای بهینه کردن مصرف انرژی، کاهش هزینه و افزایش قدرت پردازش تراشه‌های خود به سمت طراحی و تولید ای‌پی‌یوهای بهتر حرکت کرده‌اند. ای‌ام‌دی حرکت خود را جدی‌تر آغاز کرده و چنین پردازنده‌هایی را با نام ای‌پی‌یو عرضه می‌کند اما اینتل نام خاصی را انتخاب نکرده است. در پردازنده‌های خانواده‌ی سندی بریج و آیوی بریج اینتل در کنار پردازنده‌ی اصلی از پردازنده‌ی گرافیکی مجتمع یا اصطلاحاً iGPU استفاده شده و لذا می‌توان این پردازنده‌ها را نوعی ای‌پی‌یو به حساب آورد. علاوه بر این توجه کنید که در حال حاضر تمام پردازنده‌های جدیدی که اینتل تولید می‌کند، به جز خانواده‌ی اتم، دارای پردازنده‌ی گرافیکی مجتمع هستند.

اما چرا اینتل از عنوانی که ای‌ام‌دی برگزیده استفاده نمی‌کند؟ قطعاً پاسخ‌های احتمالی مختلفی برای این پرسش وجود دارد. شاید اینتل می‌خواهد لقب بزرگ‌ترین تولیدکننده‌ی سی‌پی‌یو را همچنان حفظ کند، با توجه به حضور پررنگ اینتل در بازار کامپیوترها شاید در آینده‌ی نزدیک، منظور از سی‌پی‌یو تراشه‌ای باشد که هم سی‌پی‌یو هست و هم کار کارت گرافیک را انجام می‌دهد. به هر حال ممکن است به تدریج ای‌پی‌یو از فهرست واژگان دنیای کامپیوتر حذف شود.

در مورد ای‌ام‌دی هم اوضاع به نفع ای‌پی‌یوها پیش می‌رود به این صورت که تا انتهای سال جاری تمام سی‌پی‌یوهای این کمپانی به ای‌پی‌یو تبدیل می‌شوند. ممکن است ای‌ام‌دی هم مثل اینتل از همان واژه‌ی قدیمی سی‌پی‌یو برای محصولاتش استفاده کند.

در این میان بزرگ‌ترین تولیدکننده‌ی کارت گرافیک یعنی انویدیا هم بی کار ننشسته و قصد تولید پردازنده‌های مبتنی بر ARM برای دستاپ را دارد که خود نوعی ای‌پی‌یو به حساب می‌آیند.

در ادامه نگاهی به انواع و اقسام ای‌پی‌یو خواهیم داشت تا با محصولات موجود بیشتر آشنا شویم.

محصولات اینتل

همان‌طور که گفته شد اینتل با واژه‌ی ای‌پی‌یو بیگانه است اما طبق تعریفی که از ای‌پی‌یو داشتیم، چنین پردازنده‌ی یکپارچه‌ای خود نوعی ای‌پی‌یو به حساب می‌آید.

اینتل اولین نسل پردازنده‌های گرافیکی خود را در سال 1998 معرفی کرده بود، در سال‌های بعدی راه خود را با رونمایی از چیپ‌ست‌های جدیدتر و قدرتمندتر ادامه داد تا اینکه مدل GMA 4500MHD و مانند آن در سال 2008 وارد بازار شدند. تا سال 2008 تراشه‌های گرافیکی اینتل در پل شمالی مادربورد قرار می‌گرفتند، منظور هم پردازنده‌ی گرافیکی اینتل اکستریم گرافیک است و هم اینتل GMAها که نامشان را در لیست مشخصات مادربوردهای قدیمی که دارای گرافیک آنبورد بودند، بارها و بارها دیده‌ایم.

در فصل اول سال 2010 نوبت به HD Graphics رسید که در اولین نسل پردازنده‌های Core i و همچنین خانواده‌ی Celeron و Pentium مورد استفاده قرار گرفتند. باز هم خبری از گرافیک یکپارچه با پردازنده نیست و تنها اتفاقی که رخ داده، استفاده از تراشه‌ی گرافیکی روی قالب پردازنده‌ی اصلی است. در اولین نسل Core iها از پردازنده‌ی گرافیکی GMA 5700MHD استفاده شده بود که در مدل‌های مختلف با سرعت کلاک متفاوتی کار می‌کردند. در بهترین حالت سرعت کلاک این تراشه در پردازنده‌های 2 هسته‌ای Core i5 520M، 540M و Core i7 620M  به 766 مگاهرتز می‌رسید. نام‌های دیگر این پردازنده‌ی گرافیکی GMA HD و یا Graphics Media Accelerator می‌باشد.

در سال 2011 دومین نسل اچ‌دی گرافیکس یا به عبارتی نسل ششم پردازنده‌های گرافیکی اینتل هم معرفی شدند که در پردازنده‌های خانواده‌ی سندی بریج جای گرفتند. مدل‌های نسل سوم اچ‌دی گرفیکس شامل HD 3000، HD P 3000 و HD 2000 می‌شوند. تعداد واحدهای پردازش در HD 3000 و 2000 به ترتیب 6 و 12 عدد است. سرعت کلاک آن نیز در مدل‌ها مختلف بین 350 تا 1150 مگاهرتز برای پردازنده‌های موبایل (مخصوص لپ‌تاپ و وسایل همراه) و بین 650 تا 1350 مگاهرتز برای دستاپ‌ها و سرورها می‌باشد.

در سال 2012 هفتمین نسل تراشه‌های گرافیکی اینتل و به عبارت دیگر نسل سوم اچ‌دی گرفیکس متولد شد و در پردازنده‌های آیوی بریج به کار رفت. مدل‌های HD 4000، HD 2500 و HD P4000 در این گروه قرار می‌گیرند. HD 2500 و 4000 به ترتیب دارای 6 و 16 عدد واحد پردازشی هستند. طبق معمول سرعت کلاک در مدل‌های مختلف بسیار متنوع است. پس از بررسی محصولات ای‌ام‌دی، قدرت پردازشی این پردازنده‌ها را در مقایسه با دیگر رقبا به صورت اجمالی بررسی خواهیم کرد.

محصولات اینتل در سال 2013

در سال 2013 منتظر رونمایی از پردازنده‌های Hasswell هستیم که طبق معمول سرعت بالاتر و پردازنده‌ی گرافیکی بهتری به همراه دارند. هسول‌ها سه نوع پردازنده‌ی گرافیکی خواهند داشت. GT1، GT2 و GT3 که GT1 مشابه HD 2500 است.

GT2 به نام HD 4600 شناخته می‌شود و با توجه به اینکه دارای 20 واحد پردازش و پایپ‌لاین است، حداقل 20 درصد قوی‌تر از HD 4000 پیشین می‌باشد. GT3 قوی‌ترین پردازنده‌ی گرافیکی اینتل است که طبق ادعای سازنده 2 برابر HD 4000 قدرت داشته و برای کاهش مصرف انرژی دارای دو بخش مستقل است.

مصرف انرژی هسول به خاطر استفاده از لیتوگرافی 22 نانومتری که دارای سه گیت 3 بعدی است، نسبتاً پایین می‌باشد. مجموع توان مصرفی هسول‌هایی که برای وسایل همراه طراحی می‌شوند بین بین 15 وات تا 57 وات می‌باشد. برای کامپیوترهای رومیزی نیز بیشترین توان مصرفی 84 وات است که نسبت به پرچم‌دار نسل قبل یعنی آیوی‌بریج‌ها، کمی بیشتر می‌باشد. در واقع Core i7 3770K حدود 77 وات انرژی مصرف می‌کرد و طبق اطلاعاتی که فعلاً به دست آمده Core i7 4770K حدود 84 وات انرژی، البته در حالت پرکار مصرف می‌کند.

محصولات ای‌ام‌دی

در گذشته ای‌ام‌دی تقریباً تنها رقیب اینتل در تولید پردازنده بود و با کارت گرافیک سر و کار نداشت. اما با ملحق شدن ATI که یکی از دو سازنده‌ی بزرگ تراشه‌های گرافیکی در جهان بود، کم‌کم ایده‌ی فیوژن یا پردازنده‌های ترکیبی در سال 2006 از سوی این کمپانی مطرح شد. این ایده تا سال 2011 مورد بررسی قرار گرفت و نهایتاً در نمایشگاه CES سال 2011 شاهد رونمایی اولین APUهای AMD از خانواده‌ Brazo بودیم.

محصولات سال 2011 ای‌ام‌دی

Brazo با لیتوگرافی 40 نانومتری تولید می‌شدند، توان مصرفی این پردازنده‌ها از 5.5 وات شروع می‌شد و نهایتاً به 18 وات می‌رسید. در این مدل‌ها 1 یا 2 عدد هسته‌ی بابکت (Bobcat) به کار گرفته شده بود و پردازنده‌ی گرافیکی‌شان از سری HD 6000 بود و از دایرکت ایکس 11، اپن‌جی‌ال 4.1 و اپن‌سی‌ال 1.1 پشتیبانی می‌کرد.

6 ماه بعد در ژوئن 2011 خانواده‌ی دیگری از ای‌پی‌یو‌ها عرضه شدند. این پردازنده‌ها قدرت بیشتری داشته و پرمصرف‌تر بودند. مصرف انرژی پردازنده‌های 2 الی 4 هسته‌ای خانواده‌ی لینکس که برای دستاپ عرضه شده بود و خانواده‌ی سباین برای وسایل همراه، بین 25 وات و 100 وات بود. هسته‌ای پردازنده‌ی اصلی این مدل‌ها کی 10 هاسکی بود اما تراشه‌ی گرافیکیشان مشابه برزوها می‌باشد با این تفاوت که تعداد شیدها از 80 عدد به 160 الی 400 عدد افزایش یافته است.

در جدول زیر مشخصات کامل این مدل‌ها ذکر شده است:

پلتفرم سری اسم رمز زمان عرضه لیتوگرافی توان مصرفی تعداد و نوع هسته‌ها تعداد و نوع شیدرهای رادئون DX نسخه‌ی اپن جی‌ال Open
CL
Brazos Z-series Desna 40 6 W 2 Bobcat Evergreen 80 11 4.1 1.1
C-series Ontario Q1 2011 5.5–9 W 1–2 Bobcat
G-series
E-series Zacate 18 W
G-series
Lynx (دستاپ) A8-series Llano Jun-11 32 25–100 W 2–4 K10 Husky Evergreen 160-400
Sabine (موبایل) A6-series
A4-series
E2-series

محصولات سال 2012 ای‌ام‌دی

در سال 2012 چند پلتفرم دیگر وارد بازار شدند. در ابتدا برزو تی که با 2 هسته‌ی بابکت خود کمتر از 4.5 وات انرژی مصرف می‌کرد و نسخه‌ی دوم برزوها که با برخورداری از 2 هسته‌ی بابکت، 18 وات انرژی مصرف می‌کرد وارد بازار شدند. لیتوگرافی این مدل‌ها مثل گذشته 40 نانومتری بود و کمی بعد ای‌پی‌یوهای جدیدی برای دستاپ و وسایل همراه با لیتوگرافی 32 نانومتر رونمایی شد.

اسم رمز آخرین ای‌پی‌یوهای سال 2012 ای‌ام‌دی ترینیتی (Thrinity) است که از هسته‌های بهینه شده‌ی بولدوزر استفاده می‌کنند. توان مصرفی این مدل‌ها از 17 وات تا 100 وات می‌باشد. پردازنده‌ی گرافیکی این خانواده نسبت به نسل قبلی که از سری HD 6000 استفاده می‌کرد بهینه‌تر و قوی‌تر است. با توجه به اینکه لیتوگرافی نیز ظریف‌تر شده، مصرف انرژی و توان پردازشی ترینیتی‌ها نسبت به نسل قبلی افزایش قابل توجهی نشان می‌دهد.

بنابر تست‌های انجام شده قدرت پردازنده‌ی اصلی بین 20 تا 30 درصد و قدرت پردازنده‌ی گرافیکی جدید نیز 30 الی 50 درصد بیشتر از خانواده‌ی لینکس می‌باشد.

مشخصات کلی محصولات سال 2012 در جدول زیر ذکر شده است:

پلتفرم سری کد رمز زمان عرضه لیتوگرافی توان مصرفی تعداد و نوع هسته‌ها تعداد و نوع شیدرهای رادئون DX OpenGL OpenCL
Brazos-T Z-Series Hondo October 9 40  <4.5  2 Bobcat Evergreen 11 4.1 1.1
Brazos E2-series Brazos 2.0 40  18 1-2 Bobcat Evergreen
Virgo (دستاپ) A10-series Trinity May 15 32  17–100 2-4 Enhanced
Bulldozer
Piledriver
Northern
Islands
Comal (موبایل) A8-series
A6-series
A4-series

مشخصات پردازنده‌ی گرافیکی مدل‌های مختلف در جدول زیر ذکر شده است:

gpu spec

محصولات سال 2013 ای‌ام‌دی

اگر اخبار دنیای کنسول و بازی را مطالعه کرده باشید حتماً در مورد پردازنده‌های 8 هسته‌ای که در پلی استیشن 4 و احتمالاً ایکس باکس 720 یا اینفینیتی به کار گرفته شده خبرهایی خوانده‌اید. پردازنده‌ی 8 هسته‌ای PS4 از هسته‌های جگوار بابکت بهره می‌برد که مشابه خانواده‌ی کبینی می‌باشد و در ماه‌های آتی اخبار بیشتری در مورد آن خواهیم شنید.

برنامه‌ی ای‌ام‌دی برای سال 2013 عرضه‌ی 4 سری مختلف ای‌پی‌یو برای وسایل مختلف است. با توجه به تصویر زیر مشخص است که در سال جاری بیشتر ای‌پی‌یوهای این کمپانی با لیتوگرافی 28 نانومتر تولید خواهند شد. تا به حال تنها محصولات معرفی شده خانواده‌ی ریچ‌لند (Richland) است که نسبت به ترینیتی از جنبه‌های مختلف قوی‌تر و بهینه‌تر می‌باشد.

roadmap apu

در ادامه Tesmash جای هوندا را در تبلت‌ها و هیبرید می‌گیرد. تراشه‌های تسمش با برخورداری از پردازنده‌ی گرافیکی سری HD 8000 به طور کامل از دایرکت ایکس 11.1 پشتیبانی می‌کنند. چیزی که در اتم‌های جدید اینتل که مجهز به پردازنده‌ی گرافیکی PowerVR کمپانی ایمجینیشن تکنالوجیز هستند، پشتیبانی نمی‌شود و لذا تسمش‌ها رقیبی قدرتمند برای تراشه‌های کم‌مصرف اینتل می‌باشند. کبینی برای محصولات فوق‌العاده باریکی که از پلتفرم برزوی 2 استفاده می‌کردند وارد بازار خواهد شد. برای دستاپ‌ها نیز کوری جایگزین ریچ‌لند (Richland) و ترینیتی فعلی خواهد شد.

سری کد رمز لیتوگرافی توان مصرفی تعداد و نوع هسته‌ها نام شیدرهای رادئون نسخه‌ی دایرکت ایکس نسخه‌ی اپن جی‌ال نسخه‌ی اپن‌سی‌ال
A-Series Kaveri 28 - 2-4 Bulldozer Steamroller Southern Islands 11.1 4.2 1.2
A-Series Richland 32 17W - 100W 2-4 Bulldozer Piledriver Northern Islands 11 4.1 1.1
A-Series Kabini 28 9W - 15W 2-4 Bobcat Jaguar Southern Islands 11.1 4.2 1.2
E-Series
A-Series Temash 28 - 2-4 Bobcat Jaguar Southern Islands

با توجه به اینکه ریچ‌لند (Richland) آخرین خانواده از مجموعه ای‌پی‌یوهای ای‌ام‌دی است، به بررسی برخی مشخصات کلی آن می‌پردازیم.

لیست مدل‌هایی که تا پایان ماه جاری وارد بازار می‌شوند به صورت زیر است:

apu amd 2013

همان‌طور که در جدول فوق مشاهده می‌کنید، توان مصرفی این پردازنده‌ها نسبت به نسل قبلی پایین‌تر است. سرعت کلاک افزایش یافته و علاوه بر آن پردازنده‌ی گرافیکی جدیدی از سری HD 8000 با معماری GCN 2 به کار گرفته شده که در مجموع سرعت پردازش این ای‌پی‌یوها را بیشتر از نسل قبل می‌کند.

اما ریچ‌لند (Richland)ها امکانات جانبی خوبی دارند که در ادامه به اختصار توضیح داده شده‌اند:

اولین قابلیت پشتیبانی از ژست‌های لمسی است که حرکات دست کاربر را به دستورات مختلف تبدیل می‌کند. از فاصله‌ی حدود 1 متری می‌توان با انجام ژست‌های کنترلی از مرورگر، مدیا پلیر یا نرم‌افزارهای کتاب‌خوانی استفاده کرد.

دومین قابلیت لاگین کردن به کمک تشخیص چهره است که نسبت به محصولات رقیب کامل‌تر و قوی‌تر می‌باشد.

سومین قابلیت امکان دریافت و ارسال ویدیو به تلویزیون از طریق گیرنده‌ی DLNA و با تأخیر کم است که برای استفاده از آن به گیرنده‌ای که از کدک‌های ویدیویی و صوتی H.264 و AAC پشتیبانی کند، نیاز داریم. بنابراین به راحتی می‌توان در شبکه‌ی بی‌سیم محصولات خانگی به اشتراک و استفاده از مالتی‌مدیا پرداخت.

از دیگر امکانات خانواده‌ی ریچ‌لند (Richland) می‌توان به کوئیک استریم برای بالا بردن اولویت پخش مالتی‌مدیا، استدی ویدیوی ای‌ام‌دی برای پس‌پردازش ویدیو و عکس به منظور افزایش ثبات آن و پرفکت پیکچر اچ‌دی برای انجام دی‌اینترلیس پیشرفته، تغییر کنتراست، رنگ و طراوت تصویر به صورت پویا اشاره کرد.

اما در مورد بهینه‌سازی‌های انجام شده در ریچ‌لند (Richland) بیشتر صحبت کنیم. در خانواده‌ی ریچ‌لند (Richland) کنترل توان مصرفی پردازنده‌ی گرافیکی و پردازنده‌ی اصلی به صورت متعادل‌تری انجام می‌شود. در نسل قبل اگر سی‌پی‌یو یا جی‌پی‌یو به توان بیشتری نیاز پیدا می‌کردند، این توان اضافی به آن اختصاص داده می‌شد. مشکلی که گاهاً پیش می‌آید این است که یکی از این دو پردازنده بیش از حد انرژی مصرف کرده و دیگری به علت کمبود منابع توان پردازشی لازم را ارائه نمی‌کرد. همین موضوع منجر به کاهش عملکرد سیستم می‌شد. کمبود توان در دسترس اصطلاحاً موجب ایجاد گلوگاه در عملکرد کلی سیستم می‌شود.

در سری ریچ‌لند (Richland) مدیریت مصرف انرژی الگوریتم هوشمند‌تری دارد و لذا اگر یکی از پردازنده‌ها با کمبود توان در دسترس مواجه شود، توان بیشتری به آن اختصاص داده می‌شود و گلوگاهی در عملکرد سیستم ایجاد نمی‌شود.

مقایسه‌ای بین قدرت پردازش ای‌پی‌یوها و کارت گرافیک‌های معمول

برای مقایسه‌ی دقیق باید همه‌ی جوانب را در نظر گرفت و بحث مفصلی کرد. اما برای یک کاربر عادی که در فکر تهیه سیستمی جدید است، یک مقایسه‌ی مفید و مختصر بسیار مفیدتر از مباحث پیچیده و بنچ‌مارک‌های متعدد می‌باشد. لذا بررسی خود را به چند مقایسه در پردازش‌های گرافیکی یا به عبارتی بازی‌های سنگین و پردازش‌های سنگینی که توسط پردازنده‌ی اصلی صورت می‌گیرد، محدود می‌کنیم.

در بازی جدید و بسیار زیبای کرایسیس 3 نتیجه‌ی مقایسه‌ی پردازنده‌های وسایل همراه به صورت زیر است:

apu benchmark

مشاهده می‌کنید که پردازنده‌های آیوی‌بریج اینتل برای وسایل همراه که پردازنده‌ی گرافیکی HD 4000 را به همراه خود دارند و همچنین ای‌پی‌یوی A10 4800M ای‌ام‌دی در رزولوشن پایین عملکرد رضایت‌بخشی ارائه می‌کنند اما نسبت به یک کارت گرافیک رده پایین مثل GT 630M انویدیا کمی ضعیف‌تر هستند.

از نظر قیمت تمام شده و توان مصرفی و به ویژه حفظ شارژ باتری، برنده‌ی رقابت ای‌پی‌یوها هستند اما برای اجرای چنین بازی سنگینی در رزولوشن‌های بالاتر به کارت گرافیک جداگانه نیاز داریم.

برتری ای‌پی‌یوهای ای‌ام‌دی در کاربردهای گرافیکی نسبت به پردازنده‌های آیوی‌بریج اینتل محسوس است اما توجه کنید که اگر قدرت پردازنده‌ی اصلی ملاک باشد، اینتل برنده خواهد شد.

به بنچ‌مارک دیگری از بازی جدید تومب ریدر توجه کنید که در آن برتری ای‌پی‌یوی ای‌ام‌دی نمایان‌تر است:

apu benchmark 2

از نظر قدرت گرافیکی در مورد پردازنده‌های دستاپ نیز A10 5800 بهتر از رقبای اینتلی خود یعنی Core i5 3570K و Core i7 3770K که دارای پردازنده‌ی گرافیکی HD 4000 می‌باشند عمل می‌کند. در جدول زیر نگاهی به نتایج بنچ‌مارک‌های مختلف پردازنده‌ی اصلی و گرافیکی دو رقیب معروف داشته باشید:

بنچمارک تنظیمات AMD A10-5800K Intel Core i5-3570K
($199) ($319)
3DMark 11 Entry Preset 2221 1520
Unigine Heaven 3.0 Default Preset 720p 36.4 21.7
DiRT3 Medium Preset 0xAA 720p 80.1 44.7
Trackmania Nations Forever High Preset 0xAA 720p 63.6 45.1
Anno 2070 Medium, Vsync off, 720p 53.1 27.9
7-Zip (Benchmark) Compression speed, Single-core 2915 KB/s 4134 KB/s
Compression speed, Multi-core 8435 KB/s 14768 KB/s
Cinebench R11.5 (Benchmark score) Single-core 1.08 1.59
Multi-core 3.34 6.33
x264 HD Benchmark v4.0 (FPS) Encoding 720p Mpeg2, Pass 1 106.12 180.91
Encoding 720p Mpeg2, Pass 2 21.98 35.7
PCMark 7 Overall score 4156 8042
Productivity 4333 5558
Creativity 4445 6274  

نتیجه‌ی کلی این است که AMD در بازی‌ها بیش از 50 درصد سریع‌تر بوده و اینتل در سایر کاربردهای سبک و سنگین بیش از 50 درصد برتری دارد. البته بسته به کاربرد ممکن است نتیجه کمی متفاوت باشد.

جمع‌بندی

ای‌پی‌یو ترکیبی از پردازنده‌ی اصلی و گرافیکی یا به طور خلاصه CPU و GPU است و مصرف انرژی، عملکرد و قیمت مناسب‌تری دارد. قابلیت‌های خاصی در APU وجود دارد که با در کنار هم قرار گرفتن این دو پردازنده به دست آمده است. اما اشکالاتی همچون ضعیف‌تر بودن نسبت به پردازنده‌ها و کارت گرافیک‌های جدا و همچنین دمای بالا هنگام فعالیت تمام بخش‌ها در برخی از مدل‌ها را دارد.

از نظر کلی اگر کامپیوتری برای کارهای معمولی در نظر گرفته شده باشد، ای‌پی‌یو انتخاب بهتری است اما اگر سیستمی برای اجرای بازی‌ها و نرم‌افزارهای سنگین کاربرد دارد، بهتر است سراغ یک کارت گرافیک جداگانه برویم.

امتیاز دهید
(10 رای‌)

برای ارسال نظر، باید عضو سایت باشید.

دیدگاه‌ها   

پویا
153 2
لینک پویا 1391-12-27 01:08
ممنون از آقای شیری عزیز به خاطر این مقاله مفیدشون.

واقعا خیلی مقاله جامع و آموزنده ای بود. حداقل برای من که اینطور بود.
نوید سرابی
72 9
لینک نوید سرابی 1391-12-27 10:29
دمت گرم رسول ، خیلی سرچ کردم در مورد Apu
این مقاله خیلی بهم کمک کرد خیلی هم کامل بود
به نظرم امسال AMD خیلی حرف واسه گفتن داشته باشه !
نوید سرابی
43 4
لینک نوید سرابی 1391-12-27 10:42
یه سوال شرکت ATI الان زیر مجموعه ست یا یه شرکت مستقله؟
علی مددی
62 2
لینک علی مددی 1391-12-27 16:39
دیگه ati وجود خارجی ندارد amd چند سال بعد از تصاحب اون حتی اسمش رو هم حذف کرد
آرمان والی
57 4
لینک آرمان والی 1391-12-27 12:44
واقعا دستت درد نکنه رسول جان طوفان به پا کردی!! .. من بعد از این همه مدت ولگردی در دنیای تکنولوژی باز هم کلی چیز یاد گرفتم. از این دانشگاهی که راه انداختی بسیار ممنون!! عیدی خیلی خوبی بود برای کسانی که به دنبال علم این موضوعات هم هستند و فقط درگیری برندها براشون مهم نیست..
آرمان ذکاوت
38 6
لینک آرمان ذکاوت 1391-12-27 16:52
به نقل از آرمان والی:
واقعا دستت درد نکنه رسول جان طوفان به پا کردی!! .. من بعد از این همه مدت ولگردی در دنیای تکنولوژی باز هم کلی چیز یاد گرفتم. از این دانشگاهی که راه انداختی بسیار ممنون!! عیدی خیلی خوبی بود برای کسانی که به دنبال علم این موضوعات هم هستند و فقط درگیری برندها براشون مهم نیست..

فقط اینتل :lol:

شوخی میکنم مقاله بسیار پر و عالی بود. خسته نباشید ویژه
ehsan_
36 2
لینک ehsan_ 1391-12-27 16:46
نوشته کاملا جالب و کاملی بود. من به شخصه چیز زیادی درباره APU نمیدونستم.
فقط همونطور که قبلا هم به دوستان گفته بودم ، لطفا برای اینگونه مقالات و نوشته های آموزشی و علمی که دارای لغات زیادی هستند ، در انتهای نوشته ، لینک دانلود مطلب برای دریافت نسخه PDF رو هم قرار بدید.
با تشکر.
عید نوروزتان مبارک irow
28 3
لینک عید نوروزتان مبارک irow 1391-12-27 16:54
دستت درد نکنه اقای رسول شیری بازم برامون بزار ولی خودمونیما وسطاش خوابم برد
Forever LG
13 1
لینک Forever LG 1391-12-27 17:19
اقا یه سوال:
من اگه الان یه پردازنده A85600k بگیرم و یه مادربرد اسوس یا گیگابایت میتونم APU و یه کارت گرافیکی مثل GTX670 رو با فناوری VIRTU بصورت دوگانه تو گیم ها استفاده کنم؟(باتوجه به اینکه APU ای ام دی 7560 هستش و کارت گرافیک مستقلم هم انودیاست)
یعنی واسه ی استفاده هم زمان از APU ,وکارت گرافیک در گیم باید کارتم از برندATi باشه؟
gلطفا بگید ....چون میون دو سی پی یو ی intel 3570K HD3000 و AMD A85600K موندم!!!!!!راست ی5800K A10 به ایران اومده ؟چنده؟
DJ DOUBLE
14 3
لینک DJ DOUBLE 1391-12-27 17:48
اون اینتله رو بگیر با همون کارتی که گفتی
گرافیک مجتمه روی سی پی یو های amd فقط با کارت های amd اون فقط با تعداد معدودیشون کراس فایر میشن
تازه امکان داره علاوه بر این با هم مچ هم نشن
مثل چیزی که برای دوستم اتفاق افتاد و GT 240 ش با سی پی یو amd یش به صورت کامل مچ نشد و الان براش مشکل ایجاد کرده
پیشنهاد من حتما اینتله
رسول شیری
16 1
لینک رسول شیری 1391-12-27 18:13
به نقل از DJ DOUBLE:
اون اینتله رو بگیر با همون کارتی که گفتی
گرافیک مجتمه روی سی پی یو های amd فقط با کارت های amd اون فقط با تعداد معدودیشون کراس فایر میشن
تازه امکان داره علاوه بر این با هم مچ هم نشن
مثل چیزی که برای دوستم اتفاق افتاد و GT 240 ش با سی پی یو amd یش به صورت کامل مچ نشد و الان براش مشکل ایجاد کرده
پیشنهاد من حتما اینتله


بحث کراس فایر کلا جداست، کراس فایر پرفورمنس بالاتری نسبت به این تکنولوژی کمپانی Lucid داشته و داره. اما محدودیتش همین موضوعه که گرافیک ها باید سازگار باشن و باید دقیقا سرچ کنید ببینید چی به چی میخوره و یا نمیخوره. من حفظ نیستم حقیقتش.
c xc
11 7
لینک c xc 1391-12-27 18:49
حداقل ای پی یو ای ام دی با گرافیکش کراس فایر میشه
نه مثل انویدیا و اینتل که با هم اصلا مچ نمیشن
کفگیر!!
DJ DOUBLE
7 9
لینک DJ DOUBLE 1391-12-27 19:35
کی گفته انویدیا و اینتل اصلا با هم مچ نمیشت ؟
خدای مچ این دوتان
سی پی یو های اینتل معمولا با همه ی قطعات سازگارن و این amd هست که روی قطعات غیر خودی مشکل ایجاد میکنه
بعدشم فقط تعداد معدودی از گرافیک های amd میتونن با apu های این شرکت کراس فایر بشن
تقریبا 7-8 تا بیشتر نیست که میتونن
به همین علت هم هست که خود amd روی این قابلیتش مانور چندانی نمیده و این بقیه هستن که الکی بزرگش می کنن
قابلمه
c xc
14 1
لینک c xc 1391-12-27 20:26
سی پی یو ها معلومه که ساز گار هستند چه اینتل باشه چه ای ام دی
منظور من گرافیک پردازنده هست استاد
کراس فایر شدن ای ام دی یعنی گرافیک پردازنده و کارت گرافیک جمع میشن و سیستم از گرافیک هر دو درکنار هم استفاده میکنه
گرافیک اینتل با گرافیک انویدیا و ای ام دی یکی نمیشن چون کلا معماری متفاوت دارند
وقتی داری از گرافیک اینتل استفاده میکنی نمی تونی از انویدیا استفاده کنی و وقتی که داری از کارت گرافیک استفاده میکنی عملا گرافیک پردازنده بی استفاده خواهد بود فقط میتونی بین گرافیک پردازنده و کارت سویچ کنی و یک زمان فقط یکی رو میتونی استفاده کنی

ای ام دی این قابلیت رو فقط برای معماری گرافیکی یکسان داره
اگه ای پی یو از گرافیک سری 7000 استفاده میکنه برای کراس فایر دقیقا باید از گرافیک 7000 یا 8000 استفاده کرد
اما معماری گرافیک اینتل با انویدیا از زمین تا آسمون فرق میکنه!!!
تکبیر
DJ DOUBLE
6 13
لینک DJ DOUBLE 1391-12-28 00:42
جناب آقای استاد بزرگ
اون وقت اون گرافیک ها با چی سازگار نیستن ؟ با خودشون ؟ خود درگیری دارن ؟
اصلا شما مفهوم مچ نشدن قطعا سیستم رو درست متوجه شدید ؟
مچ نشدن یعنی اینکه رم پردازنده و گرافیک با هم دیگه سازگار نیستند
نه اینکه گرافیک به خودش پنالتی بزنه
بعدشم اصلا اینجوری نیست که اگه گرافیک مجتمع یک apu مثلا سری 7000 باشه هر کارتی از این سری رو بزاری کراس بشه
فقط تعداد معدودی از کارت ها هستند که میتونن با گرافیک apu کراس بشن
اون با فقط بعضی از apu های amd نه همشون
c xc
8 2
لینک c xc 1391-12-28 18:32
شما مفهوم Crossfire و SLI رو فراموش کردید
وقتی که دو کارت گرافیک رو روی یک مادر بورد قرار میدهید حتما باید از یک شرکت و یک معماری باشد حتی توصیه شده که یک مدل نیز باشد
توی این تکنولوژی ها کارتها باهم کار میکنند و بازده حدودا دوبرابر تکی رو میدهند نه اینکه وقتی از یکیشون استفاده میکنید دیگری بی استفاده باشد
SLI شرکت انویدیا هم فقط از کارت های همین شرکت و معماری یکسان پشتیبانی میکنه

بعضی از کارتهای رده پایین گرچه اسمشون 7000 هست اما معماری GCN رو ندارند و با ای پی یو GCN کراس فایر نمیشن !!!!
نکته ی من یکسان بودن معماری بود حالا شما به اسم 7000 گیر میدی؟

ما داریم حرف های بی ربط به هم میزنیم من دارم از کراس فایر و مچ نشدن گرافیک های اینتل و انویدیا میگم شما از ...
MATCH نشدن یعنی هماهنگ نبودن قطعات ...نمی دونستم شما این مفهوم رو انحصاری و شامل مورد خاصی کردید
و هر چی به نفع خودتون نباشه خود درگیری و... انکار کردن!
رسول شیری
13 3
لینک رسول شیری 1391-12-27 18:11
به نقل از Forever LG:
اقا یه سوال:
من اگه الان یه پردازنده A85600k بگیرم و یه مادربرد اسوس یا گیگابایت میتونم APU و یه کارت گرافیکی مثل GTX670 رو با فناوری VIRTU بصورت دوگانه تو گیم ها استفاده کنم؟(باتوجه به اینکه APU ای ام دی 7560 هستش و کارت گرافیک مستقلم هم انودیاست)
یعنی واسه ی استفاده هم زمان از APU ,وکارت گرافیک در گیم باید کارتم از برندATi باشه؟
gلطفا بگید ....چون میون دو سی پی یو ی intel 3570K HD3000 و AMD A85600K موندم!!!!!!راستی5800K A10 به ایران اومده ؟چنده؟


ببین میخواستم تو این بخش پایانی مقاله در مورد Lucid Virtu هم بگم و اتفاق چند خط نوشتم و اومدم سر مقایسه، تو سایت Tweak Town هم یه داستان در مورد بررسی لوسید ویرشو داره و تو بازی های مختلف تست کرده.
بعد نگاه که کردم دیدم ای وای، تو برخی بازی ها مخصوصا تو رزولوشن های پایین تر، اثر لوسید ویرشو منفی بوده!!!!
بنابراین از اینکه اسمش رو بیارم تو مقاله اجتناب کردم.
حقیقتش تو شرکت هم یه مادربورد ایسوس با چیپست جدید Z77 اینتل داریم که دیفالت این تکنولوژی نافعال بود.
این کار ایسوس که بهترین سازنده مادربورد هست بی دلیل نیستش. علت یکی همین اثر منفی هستش و دومین علت هم مشکلات گرافیکی و رندر هستش که تو برخی بازی ها و با برخی درایورها دیده شده که تصویر مشکل دار میشه.

نتیجه گیری این نظرم
شما اصلا سمت استفاده از این نرو مخصوصا که صحبت از سومین تک هسته ای برتر کارت گرافیک ها کردی.
مشکل بعدی، داغی اون سی پی یو 3570 رو هم نادیده نگیر. در واقع داری نسخه ی آنلاک شده رو میخری که میشه راحت اورکلاکش کرد. نوشتی 3570K دیگه، فکر کنم برای اورکلاک داری از این مدل میخری.
پس با اورکلاک دما بد جور میزنه بالا و فایده نداره.
HD 3000 در حد یک کارت گرافیک خیلی معمولی مثل GTX 610 و 620 میشه، بهش توجهی نکن و فقط روی تکنولوژی Quick Sync این سی پی یو حساب باز کن.

در مورد AMD هم اگه میخوای پول برق بیشتر بدی و چند درصد تو بازی ها کمتر سرعت داشته باشی و در مقابل هزینه ی سیستمی که تا حد زیادی کم تر باشه، برو سراغش. محصولات خوش قیمتی داره انصافا.
OnlyChina
15 3
لینک OnlyChina 1391-12-27 17:27
محشششر بود! اما جای بزرگترین تولید کننده SoC حال حاضر جهان که رکورد کوچکترین لیتوگرافی رو هم در دست داره، تو مقالتون خالی بود!
حسین کاظمی
12 3
لینک حسین کاظمی 1391-12-27 18:02
مقاله بی نظیری بود --- مرسی :D
آرش اردیبهشت
27 2
لینک آرش اردیبهشت 1391-12-27 18:14
بابا زومیت ترکوندی. بالاخره ما توی این سایتهایی که هر روز چک میکردیم مثل زومیت و نارنجی و ... بالاخره یه مطلب هیولا دیدیم. دستتون درد نکنه. تو رو خدا هر روز از این مطالب تخصصی بزارید . خیلی حال میده.
رسول شیری
23 3
لینک رسول شیری 1391-12-27 18:15
از همه دوستان تشکر میکنم که لطف دارن و البته وقت گذاشتن و این داستان طولانی رو خوندند.
c xc
9 3
لینک c xc 1391-12-27 18:46
ممنون از مقاله ی بسیار عالیتون اینکه به این بخش هم اهمیت دادید درحالی که جاهای دیگه به اون نپرداختند
از این به بعد دقت بیشتری در نوشتن فارسی کلمات انگلیسی داشته باشید
اینجا اشتباهاتی بود مثلا
هوندا در اصل هوندو هست
کاوری نه کوری
برازوس نه برزوی
ریچ لند (زمین حاصل خیز ) نه ریچارد (شاه انگلیس)
و...
رسول شیری
9 3
لینک رسول شیری 1391-12-27 19:20
به نقل از c xc:
ممنون از مقاله ی بسیار عالیتون اینکه به این بخش هم اهمیت دادید درحالی که جاهای دیگه به اون نپرداختند
از این به بعد دقت بیشتری در نوشتن فارسی کلمات انگلیسی داشته باشید
اینجا اشتباهاتی بود مثلا
هوندا در اصل هوندو هست
کاوری نه کوری
برازوس نه برزوی
ریچ لند (زمین حاصل خیز ) نه ریچارد (شاه انگلیس)
و...


با تشکر از توجه شما و دقتتون
معمولا در سایت های فارسی این معادل نویسی خیلی بد انجام میشه و اصلا به تلفط لغت توجه نمیکنن. همینه که الان بسیاری از واژه ها رو ما به غلط میگیم اتوبوس، ماشین، پرفورمَنس، رادیو، فرکانس، باند و ....

در مورد مواردی که ذکر کردید، من با TTS کمپانی Acapela و Ivona تلفظ ها رو چک میکنم معمولا.
کوری رو TTS ویندوز 8 و همچنین Ivona میخونن کاوری و Acapela میخونه کوری. من دومی رو انتخاب کردم چون به نظرم بهتر بود. در واقع در بسیاری از کلمات مثل map cap sad land و .... حرف A رو میخونن فتحه.
هوندا، این رو خودم هم نوشتم هوندو ولی ویرایش که کردیم نوشتیم هوندا که به چیزی که رایجه نزدیک تر باشه. و البته ممکنه غلط رایج شده باشه.
برزو همون برزو هست، اون جا که شما تو متن دیدی نوشته برزوی دو یعنی برزوی دوم، حرف ی در واقع نقش کسره ی مضاف رو داره و ربطی به خود برزو نداره.

ریچ لند رو تو یکی از سایت ها اشتباه نوشته بود و من رو هم به اشتباه انداخت. تصحیح میکنم. هنوز هم برخی سایتها تغییر ندادن، یکش هم این سایت معتبر:
www.teknology.com/amd-releases-new-richard-apu-processors/
من هم یه بار غلط خوندم ریچارد و تا آخر الزمان میخوام بگم ای ام دی ریچارد زده!!!


در کل برای تلفظ دقیق باید ببینیم کمپانی سازنده خودش این محصول رو به چه اسمی صدا میکنه! چون این امکان رو نداشتم از TTS های خوبی که گفتم استفاده کردم.
بابت توجهتون باز هم تشکر
i4s
23 9
لینک i4s 1391-12-27 19:01
به این میگن مطلب نه این که 500000000000000 000000000000000 000000000000000 0000 تا مطلب در مورد سامسونگ بگذاری همش مسخره بازی ! هی ملت بیان کامنت بگذارن !
i4s
11 5
لینک i4s 1391-12-27 19:11
بازم ممنون واقعا این مقالات هست که زومیت رو زنده نگه داشته است ( ای کاش اینطور بود نه اون مسخره بازی های سامسونگ !!!!!!!! )
amir3
3 6
لینک amir3 1391-12-27 19:37
روی نت بوک من هم ای c50 ای ام دی «برازون» استفاده شده...
مشکل این ای پی یو ها فقط داغ کردن زیاده و بهترین ویژگی خوبشون هماهنگی و سرعت در هنگام کاره... لپ تاپم از یه دو هسته ای 1.5 گیگا استفاده می کنه ولی سرعت محیطی نت بوک سه برابر اونه!
amir97
لینک amir97 1391-12-27 19:41
شک دارم چیزه زیادی فهمیده باشم :cry:
اما خوش حالم چون فکر می کنم این مقاله پیش زمینه ای برای راهنمای خرید cpu و کارت گرافیک باشه که زومیت اون رو بزودی ارائه می کنه
Erfan_Tehran
11 9
لینک Erfan_Tehran 1391-12-27 19:44
سلام دوستان. الان دو-سه روزه که شرکت انویدیا سایت خودش و سایت جی فورس رو بسته(به رو ی ایرانیان)
البته همین چند وقت پیش باز بود
هر کی مخالفه این کاره، + کنه
DJ DOUBLE
10 7
لینک DJ DOUBLE 1391-12-27 20:08
تقریبا 4 ساله که بسته هست
Erfan_Tehran
10 4
لینک Erfan_Tehran 1391-12-27 20:24
DJ DOUBLE:
آره درست ولی چن وقت پیش، حدود 1 ماه باز بود. و بازم الان دوباره بسته شد.
خب مثلا که چی بشه؟؟ آدمای عوضی :sigh:
DJ DOUBLE
16 5
لینک DJ DOUBLE 1391-12-27 20:42
کار خودشون که نیست
دولت آمریکا و اتحادیه اروپا مجبورشون کرده
اگه اینکارو نکنن حالشونو میگیرن
Erfan_Tehran
9 4
لینک Erfan_Tehran 1391-12-27 23:32
آره درسته
ولی سایت اینتل و مایکروسافت بازه هنوز
AMD هم بسته
فراهانی
12 4
لینک فراهانی 1391-12-27 22:31
سایت شما رو بعد از چک کردن ایمیل هام هر روز میخونم و اگر گزافه نگم در حوزه صفر و یک در بین بهترین ها , بهترین است .برای تلاش تک تک شما سپاس گو هستم
سیناh
لینک سیناh 1391-12-27 22:59
مقاله خوبی بود. ولی توصیه می کنم مقایسه ها را کمی قابل درک تر کنید. در ضمن بهتر می شد اگر پردازنده های ای ام دی و اینتل برای تبلت و موبایل را با پردازنده های بر پایه معماری ARM مقایسه کنید.
رسول شیری
5 3
لینک رسول شیری 1391-12-28 00:20
به نقل از سیناh:
مقاله خوبی بود. ولی توصیه می کنم مقایسه ها را کمی قابل درک تر کنید. در ضمن بهتر می شد اگر پردازنده های ای ام دی و اینتل برای تبلت و موبایل را با پردازنده های بر پایه معماری ARM مقایسه کنید.

صد در صد مقایسه ی جالبی میشه.
تو وب از این دست مقایسه ها یه مقداری میشه پیدا کرد ولی مشکل اصلی اینه که اینتل و ای ام دی تازه دارن برای اندروید بهینه سازی میکنن و کلا مدلهای متنوعی ندارن. تقریبا میشه گفت تا الان آرم بهتر بوده ولی اخیرا اینتل شدیدا داره کار میکنه و محصولات خوبی هم زده. یه مقداری صبر کنید تا گوشی ها و تبلتهای کم مصرف اینتلی بیشتر بشن تا از این جور مقایسه ها هم بذاریم.
امروز هم که دیدید زولو گوشی با اتم های جدید اینتل زده، منتظر باشید بنچ مارکهاش به زودی میرسه.
علی11111
5 2
لینک علی11111 1391-12-28 00:09
سلام-من یک سوال داشتم .ایا پردازنده AMD FX 6100 6 Core 14 Mb Cash برای اجرای باریهای روز به همراه یک گرافیک 256بیت و 8gb ram کافی هست؟
رسول شیری
8 2
لینک رسول شیری 1391-12-28 00:15
به نقل از علی11111:
سلام-من یک سوال داشتم .ایا پردازنده AMD FX 6100 6 Core 14 Mb Cash برای اجرای باریهای روز به همراه یک گرافیک 256بیت و 8gb ram کافی هست؟

این سوال سختیه.
پردازنده ی خوبیه و میشه به راحتی اورکلاکش هم کرد ولی بهتر از این هم طبیعتا موجوده مخصوصا برای بازی.
کارت گرافیک 256 بیتی که خیلی متنوع میشه. باید به تعداد شیدر و فرکانس هسته توجه کنید نه پهنای باس یا مقدار حافظه ی کارت گرافیکتون. رم سیستم هم 8 گیگ از سر خیلییی از بازی ها زیاده.
علی11111
2 3
لینک علی11111 1391-12-28 01:16
کارت گرافیکش از سری 7000 -پاور 650گرین- 1ترا هارد-.مادربوردم ام اس ای دقیقا مدلشو نمیدونم.به نظرت دوتومن می ارزه
Flame
7 3
لینک Flame 1391-12-28 09:28
منتظر بهره برداری از نسل چهارم پرادزنده های اینتل با معماری HASWELL در در ماه MAY 2013 باشید .
محمد شهاب شهوازیان
6 2
لینک محمد شهاب شهوازیان 1391-12-28 12:24
آقای شیری عزیز واقعا مقاله خوبی را آماده کردی. هم بسیار لذت بردم و هم یاد گرفتم. کارت حرف نداشت
رسول شیری
4 3
لینک رسول شیری 1391-12-28 22:08
به نقل از محمد شهاب شهوازیان:
آقای شیری عزیز واقعا مقاله خوبی را آماده کردی. هم بسیار لذت بردم و هم یاد گرفتم. کارت حرف نداشت

تشکر شهاب جان
از شما یاد گرفتیم دیگه،
مهر ساغِشْکْ
4 1
لینک مهر ساغِشْکْ 1391-12-30 06:18
آفرین. واقعاً مقاله مفیدی بود.
خیلی خوب تفاوتها و تشابهها و مزایا و معایب را توضیح دادید.
علی
3 2
لینک علی 1391-12-30 12:31
عالیییییییییییی ییییییییییییییی یییییییییییییی :lol:
منم
4 0
لینک منم 1392-04-14 12:51
بسیار عالی،خسته نباشین
Kavosh
2 1
لینک Kavosh 1392-06-03 15:18
خیلی ممنون بابت این مقاله خوبتون
حمیدرضا
لینک حمیدرضا 1392-12-23 03:53
بسم الله الرحمن الرحیم
اللهم صل علی محمد و آل محمد و عجل فرجهم

سلام خیلی ممنون
انشاءالله سربلند باشید